Руководитель цифровой трансформации: различия между версиями

Оставлено по результатам обсуждения. Но {{Чистить}}.
(Оставлено по результатам обсуждения. Но {{Чистить}}.)
{{Чистить}}
<noinclude>{{К удалению|2019-04-10}}</noinclude>
'''Руководитель цифровой трансформации (РЦТ)''' - Chief Digital Transformation Officer (CDTO), также Chief Digital Officer — (CDO, не путать с Chief Data Officer) — [[директор]] [[Цифровая трансформация|цифровой трансформации]] (далее ЦТ) организации (государственной, городской или коммерческой компании), одна из высших административных [[должность|должностей]] организации отвечающий за цифровую стратегию. Инициатор и/или проводник единой политики цифровой трансформации или цифрового развития организации - обеспечивает управление реализацией проектов цифровой трансформации и координацию с проектами других организаций экосистемы, и с государственными цифровыми платформами и проектами (к примеру национальной российской программы «Цифровая экономика»<ref>{{Cite web|url=http://static.government.ru/media/files/3b1AsVA1v3VziZip5VzAY8RTcLEbdCct.pdf|title=ЦИФРОВАЯ ЭКОНОМИКА России|author=|website=|date=|publisher=}}</ref>). Основная роль CDTO заключается в стимулировании роста и стратегического обновления организации путем преобразования традиционных "аналоговых" (традиционных, основанных на документах и их обработки людьми) процессов и бизнесов в цифровые (основанные на моделях, на данных, безлюдные), с особым акцентом на создание новых ценностей за счет разумной <u>цифровизации</u>: использования цифровых инструментов, платформ, технологий, услуг. <blockquote>'''Цифровизация''' – применение прорывных технологий, создающих новые и/или трансформирующих существующие операционные процессы и бизнес модели за счет замещения или дополнения человека на базе использования продвинутой аналитики, искусственного интеллекта, мобильных и носимых устройств, роботизации и интеграционных технологических платформ.</blockquote>Иногда CDTO руководит операционной деятельностью в быстро меняющихся цифровых секторах, таких как мобильные приложения, социальные медиа, виртуальные товары, а также управлением информацией и маркетингом на основе веб-технологий