Спрайт (компьютерная графика): различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Спрайты в трёхмерной графике: Не выполняются ВП:КДИ: есть свободные замены. Теоретически DOOM мог оказать значимое влияние на технологию, но в статье это не отображено, и на месте дума должен быть скорее Wolfenstein 3D.
м Неуместная ссылка на другой проект.
Строка 1:
{{другие значения|Спрайт}}
'''Спрайт''' ({{lang-en|[[wikt:en:sprite#English|sprite]]}} — «[[фея]], [[эльф]]») — графический объект в [[компьютерная графика|компьютерной графике]].
 
Чаще всего — [[Растровая графика|растровое]] [[Цифровое изображение|изображение]], которое можно [[Рендеринг|отобразить]] на экране<ref>{{Cite web |url=http://encarta.msn.com/dictionary_/sprite.html |title=sprite definition — Dictionary — MSN Encarta<!-- Заголовок добавлен ботом --> |accessdate=2008-01-11 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090525155624/http://encarta.msn.com/dictionary_/sprite.html |archivedate=2009-05-25 |deadlink=yes }}</ref>. Наблюдение спрайта в трёхмерном пространстве под несоответствующим углом приводит к разрушению иллюзии. То есть легче всего воспринимать спрайт как перемещающуюся в пространстве проекцию какого-то объёмного тела так, чтобы разница была незаметна.