Буллет-тайм: различия между версиями

Нет изменений в размере ,  1 месяц назад
Нет описания правки
|accessdate = 2019-07-13
}}</ref>.
[[Файл:Multicamera DSLRs.jpg|thumb|250px|Установка для съёмки «эффекта Матрицы»]]
 
== Историческая справка ==
 
== Технология ==
[[Файл:Multicamera DSLRs.jpg|thumb|250px|Установка для съёмки «эффекта Матрицы»]]
Эффект может быть получен заменой [[Киносъёмочный аппарат|киносъёмочного аппарата]] комбинацией из нескольких десятков [[фотоаппарат]]ов. Последние устанавливаются с минимальным интервалом на траектории предполагаемого «полёта» кинокамеры, а их [[Фотозатвор|затворы]] запускаются по очереди дистанционно<ref name="grd" />. Полученный набор одиночных снимков соединяется в видеопоследовательность, создавая иллюзию непрерывного перемещения [[Точка съёмки|точки съёмки]] по цепочке фотоаппаратов. В случае одновременного срабатывания затворов, на полученном видео виртуальная камера «облетает» неподвижный объект, а при последовательном срабатывании вся сцена движется одновременно с перемещением камеры. В последнем случае скорость движения объекта зависит от интервала между спуском затворов соседних камер и может варьироваться от нормальной до замедленной, как при [[Высокоскоростная киносъёмка|высокоскоростной киносъёмке]]. В самом начале и конце всей цепочки вместо фотоаппаратов могут устанавливаться кинокамеры, фиксирующие движение с неподвижных точек. В этом случае кадр составляется из отрезка киноплёнки, снятого в начале траектории, последовательности одиночных кадров «облёта», и отрезка киноплёнки, снятого после его окончания. На экране это выглядит, как один непрерывный кадр, в середине которого камера «летит» вокруг замороженного в прыжке актёра.