Лаг (компьютерный сленг): различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 24:
Чтобы снизить задержки, применяют такие меры:
* Быстродействующие клавиатуры и мыши — геймеры используют устройства с частотой шины 1000 Гц, кнопки с коротким ходом и [[механическая клавиатура|линейной реакцией]], оптомеханические выключатели.
* Удачная архитектура подсистемы обработки ввода ОС. В рабочем ПО используется механизм [[Оконные сообщения|сообщений]], а в играх — прямой опрос устройств. Если программа по своей архитектуре использует и то, и другое, бывает сложно автоматизировать её путём быстрого повторения ввода — пока сообщение об одной кнопке дойдёт до программы, прямой опрос скажет: другую кнопку уже отпустили.
* Повышение [[кадровая частота|кадровой частоты]] — [[оптимизация (программирование)|оптимизацией]] движка, покупкой быстродействующего компьютера, снижением качества изображения.
* Обнаружение и снижение простоев — как на уровне движка, так и на уровне видеоплаты.