Лаг (компьютерный сленг): различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Mercury (обсуждение | вклад) |
Mercury (обсуждение | вклад) |
||
Строка 24:
Чтобы снизить задержки, применяют такие меры:
* Быстродействующие клавиатуры и мыши — геймеры используют устройства с частотой шины 1000 Гц, кнопки с коротким ходом и [[механическая клавиатура|линейной реакцией]], оптомеханические выключатели.
* Удачная архитектура подсистемы обработки ввода ОС. В рабочем ПО используется механизм [[Оконные сообщения|сообщений]], а в играх — прямой опрос устройств. У того и другого есть свои преимущества: сообщения сохраняют
* Повышение [[кадровая частота|кадровой частоты]] — [[оптимизация (программирование)|оптимизацией]] движка, покупкой быстродействующего компьютера, снижением качества изображения.
* Обнаружение и снижение простоев — как на уровне движка, так и на уровне видеоплаты.
|