DotA: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Skazi (обсуждение | вклад) отклонено последнее 1 изменение (185.224.11.123) Метка: ручная отмена |
Нет описания правки |
||
Строка 30:
Первой картой, похожей на ''DotA'', считается ''Aeon of Strife'' для стратегии ''[[StarCraft]]''<ref name=gotfragpg1>{{cite web|lang=en|author=Tok, Kevin|date=2006-01-25|url=http://www.gotfrag.com/war/story/31052/|title=Defense of the Ancients 101|work=gotfrag.com|accessdate=2010-03-03|archiveurl=https://www.webcitation.org/64wKb1EQV?url=http://www.gotfrag.com/war/story/31052/|archivedate=2012-01-24}}</ref>. Герои ''Warcraft III'', со временем развивающиеся и получающие уровни, оказались естественным продолжением ''Aeon of Strife''; похожие карты начали появляться и для этой игры.
Карта ''Defense of the Ancients'' была создана разработчиком с [[псевдоним]]ом Eul в [[2003 год в компьютерных играх|2003 году]]<ref name="gamasutra-postmortem">{{cite web|lang=en|author=Стив Фик и Стив Мэскон.|date=2009-03-19|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3966/postmortem_defense_of_the_ancients.php|title=Postmortem: Defense of the Ancients|publisher=[[Gamasutra]]|pages=5|accessdate=2010-03-03|archiveurl=https://www.webcitation.org/64wKbZ7eF?url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3966/postmortem_defense_of_the_ancients.php|archivedate=2012-01-24}}</ref>. Он взял за основу упомянутую ранее карту ''Aeon of Strife''<ref name="gotfragpg1" />. Хотя слово ''ancient'' означает ''древо'', название<ref>[http://www.rubattle.net/warcraft3/nightelf/buildings/ancient_of_war/ WarCraft III / Ночные Эльфы / Строения / Древо Войны :: Rubattle.net - Игровые сервера. База Знаний StarCraft, WarCraft, Diablo игры онлайн играть бесплатно<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> построек ночных эльфов в WarCraft III, этим словом стали называть Мировое древо и Ледяной трон, главные здания игры<ref name="gamasutra-postmortem" />. После выхода [[дополнение (компьютерные игры)|дополнения]] ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]'' Eul не выпустил новую версию, но открыл [[исходный код]] сценария<ref name=techtreepg1>{{cite web|lang=en|author=Пунит Лодая.|date=2006-02-09|url=http://www.techtree.com/techtree/jsp/article.jsp?article_id=71257&cat_id=541|title=DotA: AllStars Part 1: The Basics|work=techtree.com|accessdate=2010-03-03|archiveurl=https://www.webcitation.org/64wKcQEeV?url=http://www.techtree.com/techtree/jsp/article.jsp?article_id=71257|archivedate=2012-01-24}}</ref><ref name="gamesetwatch">{{cite web|lang=en|author=
Фик использовал один из каналов ([[Чат (программа)|чат]]ов) [[Battle.net]] для общения и обмена идеями с другими игроками ''DotA'', но официального [[сайт]]а или [[Веб-форум|форума]] не существовало<ref name="gamasutra-postmortem"/>. Лидеры одного из [[клан (компьютерная игра)|кланов]] TDA решили создать официальный сайт ''DotA'' для хранения информации и постоянного её обновления. Один из членов клана Стив «Pendragon» Мескон 14 октября 2004 года создал сайт www.dota-allstars.com, достаточно длительное время бывший официальным сообществом игроков ''DotA''<ref name="dota-pendragon interview">{{cite web|lang=en|author=Неха Наир.|date=2009-04-28|url=http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=281279&st=0|title=Interview with Pendragon, The future of DotA-Allstars.com|publisher=Dota-Allstars.com|accessdate=2010-03-03|archiveurl=https://www.webcitation.org/64wKgAVNo?url=http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=281279|archivedate=2012-01-24}}</ref>.
=== Дальнейшая разработка ===
Перед тем, как передать работу над картой другому разработчику, известному как [[IceFrog]], Фик занимался, в первую очередь, [[оптимизация (информатика)|оптимизацией]] карты. С версии 6.01 [[IceFrog]] стал также добавлять новых героев, новые предметы и аспекты игры. Каждая выпускаемая версия стала сопровождаться [[Журнализация изменений проекта|списком изменений]]<ref name=changelog>{{cite web|lang=en|author=Icefrog.|url=http://www.getdota.com/changelog.txt|title=Latest DotA Changelog|publisher=GetDota.com|accessdate=2010-03-03|deadlink=404|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070622023143/http://www.getdota.com/changelog.txt|archivedate=2007-06-22}}</ref>. [[IceFrog]] известен своей скрытностью — он не даёт интервью и долгое время единственным, что указывало на его авторство, был почтовый адрес на официальном сайте и его имя на экране загрузки<ref name="gamasutra">{{cite web|lang=en|author=
Развитие ''Defense of the Ancients'' происходит с помощью фанатов игры, которые высказывают свои идеи касательно [[геймплей|игрового процесса]], героев и предметов на официальном форуме «PlayDota». Лучшие идеи добавляются в последующих релизах карты. Стоящие предложения, высказываемые на форуме, серьёзно рассматриваются — например, [[IceFrog]] изменил одного из новых героев меньше, чем через две недели после выпуска новой версии по многочисленным просьбам фанатов<ref name="gamasutra"/>. Имена героев и артефактов в ''DotA'' берутся из разнообразных источников: сама вселенная [[Warcraft]], мифология, [[аниме]], компьютерные игры. В некоторых названиях скрыты имена людей, так или иначе участвовавших в создании игры. В их числе: Eul и Guinsoo (разработчики карты), Syl-la-ble ([[тестирование программного обеспечения|тестер]]), Nessaja, MercurialXen и Kunkka ([[художник]]и). Предыстории героев, по большей части, основаны на вселенной Warcraft. Фанаты также могут предлагать свои имена и истории для героев.
|