The Bureau: XCOM Declassified: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →Ссылки: исключение удалённой категории, removed: Категория:Компьютерные игры об альтернативной истории |
V2 35 (обсуждение | вклад) м оформление, пунктуация, стилевые правки |
||
Строка 23:
Действия в игре разворачиваются в [[1960-е|1962-1963 годах]] в [[Соединённые Штаты Америки|Соединённых Штатах Америки]]. [[Протагонист]] игры — агент [[ЦРУ]] Уильям Картер, который, будучи переведён в службу XCOM, расследует признаки вторжения пришельцев на [[Земля|Землю]]<ref>{{cite web|url=http://www.xcom.com/|title=XCOM|author=2K Marin|publisher=[http://www.xcom.com/ Официальный сайт игры]|accessdate=2010-06-13|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65gmAEVQk?url=http://www.xcom.com/|archivedate=2012-02-24}}</ref>. Элерий — топливо для инопланетных кораблей и оружия. Поиск, изучение инопланетных технологий и сбор элерия станут необходимы, чтобы противостоять инопланетянам.
В прологе, агент Уильям Картер везёт на военную базу Грум Рейндж кейс с загадочным содержимым. На базе
Выжившие прибывают на подземную базу XCOM, где Фолк поясняет, что началось полномасштабное вторжение пришельцев на территорию США и, возможно, по всему миру. Чужие также создают помехи по всем диапазонам связи, что помогает держать общественность в неведении и избегать паники. Там же Картер знакомится с другим старшим агентом — Николасом «Нико» да Силвой, протагонистом DLC «Ангар-6». На базе оказывается лазутчик Чужих, который прячется в морге. Пытаясь взять его в одиночку, агент Нильс погибает. Картеру и двум другим агентам удаётся взять пришельца в плен.
Первое задание Картера — доставка доктора Алана Уира из Роузмонтского университета на базу. К сожалению, Чужие тоже пытаются захватить или убить доктора, так как он проводит опыты по
Фолк просит Картера допросить пойманного лазутчика, у которого из головы удалили мозговой имплантат, соединяющий его с Мозаикой — связной сетью Чужих, подавляющей индивидуальную волю. Лазутчик соглашается помочь Картеру взамен на обещание освободить его народ от рабства Мозаики и, если это будет возможно, дать им шанс поселиться на Земле, так как их родной мир умирает. Фолк раскрывает план использовать венн-врата чтобы попасть в родной мир Чужих и уничтожить их командный центр. Ради этого инженеры XCOM работают над «Мстителем» — космическим кораблём, основанным на укрупнённом дизайне [[Avrocar]] с использованием инопланетных технологий и элерия. Согласно информации лазутчика, чтобы проложить курс через венн-врата, необходимо навигационное устройство, которое можно найти только на шпиле, используемом для переправки кораблей между мирами Чужих.
Вместе с Уиром Картер отправляется к ближайшему шпилю, чтобы выкрасть навигатор. Картер с напарниками проходят мимо охраны благодаря отвлекающему манёвру Нико да Силвы, который при этом жертвует собой. У входа в башню пришельцев Картер также находит тело агента Кинни. Во время задания с ним периодически связывается Чужой по имени Фюрер, который является командиром сил вторжения и изобретателем вируса лунатизма. Фюрер призывает Картера сдаться, однако Картеру удаётся изъять навигатор, сбить тяжёлый корабль противника и вернуться на базу.
На базе Картер встречается с агентом Анджелой Уивер, которая уже довольно долго занимается поисками Фюрера. Наконец аналитикам XCOM удаётся обнаружить местонахождение Фюрера. Фолк решает отправить на его поимку Картера, но Уивер угоняет один из Скайренджеров. Картер прибывает в штаб-квартиру Чужих на Земле немного позже неё. Уивер раскрывает, что у неё личный счёт к Фюреру, который похитил её брата и использовал его как подопытного кролика. Обнаружив брата Уивер, они понимают, что его уже не спасти. Агенты с боем пробиваются в центр базы пришельцев и берут Фюрера в плен. Узнав всё что нужно, Картер оставляет командира Аутсайдеров на расстрел Уивер. Однако смерть Фюрера нисколько не влияет на активность Чужих на Земле. Картер понимает, что Фюрер был не самым главным. Главным является Исток, управляющий всеми с помощью Мозаики с его штаб-квартиры на орбите их родного мира, находящегося за 600 световых лет от Земли в районе созвездия Лебедя.
Наконец пришёл час атаковать центр империи Чужих. Пройдя на «Мстителе» через венн-врата, команда Картера пробивается к Истоку. Приказ Фолка — взять его живым с помощью венн-браслета. Однако Исток знает о присутствии Картера. Более того, он считает, что в Картере находится «демон». Картер вдруг осознаёт, что всеми его действиями с момента взрыв кейса управляло энергетическое существо под названием эфириал (этим объясняется вид игры с третьего лица, так как эфириал парит позади Картера и управляет им словно марионеткой; в момент потери им контроля игра на очень короткое время переключается в режим от первого лица). Исток раскрывает, что он тоже когда-то был под контролем эфириала, но ему удалось поработить своего «демона» и использовать его для создании Мозаики, поработив свою расу. Вместо Истока Картер берёт в плен его эфириала по имени Шемеш. Фолк и Уир помогают Картеру вернуться на борт «Мстителя», после чего корабль улетает через венн-врата на Землю, оставив Истоку подарок в виде ядерно-элериевой бомбы, однако Исток также спасается и вылетает из врат следом.
На Земле Картер освобождает Шемеш из венн-браслета в элериевую камеру в лаборатории XCOM. С гибелью Истока и уничтожением Мозаики войска Чужих на Земле растеряны. Часть пришельцев сдаётся в плен без боя, часть находится в полном смятении, а остальные продолжают сопротивляться, зная, что дома их ждёт лишь умирающая планета. Картер подходит к Шемеш, после чего
Последним заданием является штурм орбитальной станции, на которой находится Исток. Тем временем, Картер, помешанный на уничтожении Асару, пытается всячески убить одного из персонажей. С трудом уничтожив Истока, Асару берёт всех остальных Чужих под контроль с помощью Мозаики. В зависимости от выбора персонажа, это готовит одну из трёх судеб для них, также от этого зависит судьба заражённых (лунатиков). Фолк заставляет всех Аутсайдеров заниматься ремонтно-восстановительными работами, но в конце-концов они умирают от истощения, все заражённые остаются в лунатичном состоянии без улучшений. Уивер попросту убивает их всех, заставив сражаться между собой, и уничтожает заражённых людей. Уир договаривается о мире и после помощи в восстановлении планеты отпускает их, но заставляет покинуть Землю. Также Уир единственный, кто исцеляет всех заражённых, которые ничего не помнят. В любом случае, все следы от вторжения пришельцев тщательно заметаются.
== Геймплей ==
Первоначально в версии игры [[2012 год в компьютерных играх|2012 года]], по словам разработчиков, для эффективной борьбы против врага, игрок должен будет изучать его
[[Файл:XCOM screen1.jpg|thumb|300px|Предварительный скриншот из игры, на котором изображён момент борьбы агентов ФБР (в их числе и главный герой) против врага]]
Строка 48:
=== Агенты ===
Уильям Картер является уникальным агентом и единственным в классе «командир отряда».
Всё другие агенты, которых можно нанять, принадлежат к одному из четырёх классов:
* Солдат поддержки: улучшает боевые качества других бойцов, ставит энергетический купол, защищающий от выстрелов, и ослабляет противника. Вооружён пистолетом/пистолетом-пулемётом.
* Инженер: минирует поле боя, устанавливает турели, выбивает врагов из укрытий. Вооружён дробовиком, затем
* Коммандос: передовой боец, способный дразнить врага, сбивать противников с ног и либо наносить значительный урон на большой площади, либо увеличивать запас здоровья одного из своих товарищей. Вооружён автоматом, который позже меняет на плазмомёт.
* Разведчик: опытный снайпер, умеет становиться невидимым или вызывать собственную копию, а также вызывающий артобстрелы. Вооружён снайперской винтовкой.
Строка 63:
Плюс ещё два особенных вида подготовки в зависимости от класса.
Можно нанять не более 8 агентов,
В бою смертельно раненые агенты могут быть подняты на ноги любым другим за определённый отрезок времени. Если этого не сделать, то агент умирает. На лёгких уровнях сложности
=== Оружие ===
Строка 73:
=== Враги ===
Основными врагами являются так-называемые чужие
Согласно [[Firaxis]], эта игра является, в общих чертах, приквелом «[[XCOM: Enemy Unknown]]», описывая основание XCOM. Из этого можно судить, что сектоиды и мутоны были вначале порабощены чужими, а после их поражения
== Разработка игры ==
|