The Sims 3: Мир приключений: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Dulamas (обсуждение | вклад) Метка: редактор вики-текста 2017 |
Fuxx (обсуждение | вклад) м несклько=>несколько |
||
Строка 199:
Критик EuroGamer назвал процесс исследования катакомб скучными, «где основное веселье достаётся управляемому симу» и назвал их глупыми версиями прохождения игр ''[[Tomb Raider (серия игр)|Tomb Rider]]''. Тем не менее критик считает, что для не подкованных к ролевым и приключенческим играм фанатам ''The Sims'' это можно считать наилучшим компромиссом и даже возможно воротами к более традиционным приключенческим играм<ref name="eur" />. Рецензент IGN также считает игровой процесс изучения катакомб слишком прямолинейным, благо, игра помимо этого предлагает множество других квестов и возможностей провести время, изучить местную культуру и заниматься коллекцией экзотических предметов<ref name="ReferenceA" />. Критик Игромании заметил, что если первые несколько часов исследования катакомб вызовет у игрока золотую лихорадку, то со временем он поймёт что бесчисленное количество гробниц и ловушек совершенно одинаково и неизбежно наступает чувство перенасыщения<ref name="im">{{Cite web|url=https://www.igromania.ru/article/16493/The_Sims_3_World_Adventures.html|title=The Sims 3: World Adventures|publisher=igromania|lang=ru|accessdate=2019-02-12}}</ref>.
Отдельно критик Gamervision раскритиковал излишнею изолированность дополнения, заметив, что прибывание за границей останавливает время в жилом мире и особенно это заметно, когда сим прибывает неделю в отпуске, а игроки, имеющие
=== Ретроперспектива ===
Редакция игрового сайта GameRant в своём обзоре от 2020 года указала в целом на проблематичность контента «Мира Приключений», в частности с первого взгляда расширение может оставить впечатление забавного приключения в духе [[Индиана Джонс (серия фильмов)|Индианы Джонс]]а, однако оно воспроизводит некоторые устаревшие и вредные общественные идеалы. В частности сам приключенческий аспект дополнения уходит корнями во время, когда европейские колонизаторы захватывали земли и забирали от туда культурно значимые или священные артефакты для получения прибыли. Сами же артефакты наиболее вероятно останутся навсегда утерянными для местной культуры. Таким образом по мнению редакции, дополнение романтизирует культурное [[мародёрство]], которое по сей день остаётся серьёзной проблемой для развивающихся стран<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/the-sims-cultural-sensitivity/|title=The Sims Franchise and Its Long Road to Cultural Sensitivity|website=Game Rant|date=2020-11-06|accessdate=2020-11-07}}</ref>.
|