Roguelike: различия между версиями

62 байта добавлено ,  12 лет назад
Нет описания правки
'''Roguelike''' (читается как `роуглайк <ref>(http://lingvo.yandex.ru/en?text=rogue)</ref>, <ref>http://lingvo.yandex.ru/en?text=like&lang=en&search_type=lingvo&st_translate=1</ref>; [[сленг]] «рогалик»)  — жанр [[ролевая игра|ролевых]] [[компьютерная игра|компьютерных игр]]. Традиционно используется двумерный текстовый [[интерфейс]] и управление клавиатурой. Жанр назван по имени игры ''[[Rogue]]'', разработанной для системы [[UNIX]] в [[1980]].
 
== Интерфейс ==
[[Изображение:NethackScreenshot.gif|thumb|400px|Игра [[Nethack]]]]
 
Для изображения игровых объектов в традиционных Roguelike-ах используются символы [[ASCII]]. Так, персонаж обычно обозначается символом <code>@</code>, монстры (обычно враждебные)  — буквами алфавита, деньги  — символом <code>$</code>, еда  — символом <code>%</code> и  т.  д. Некоторые игры используют вместо ASCII-символов картинки фиксированного размера (''tiles'').
 
Действия персонажа управляются с [[клавиатура|клавиатуры]] в стиле, немного напоминающем редактор [[vi]]. Большинство команд вызываются нажатием одной-двух клавиш, например, <code>r</code> (''read''), чтобы прочитать свиток или книгу, <code>e</code> (''eat''), чтобы что-нибудь съесть и  т.  п.
 
== Особенности ==
Игровая система обычно является адаптацией систем, используемых в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]], таких как [[AD&D]] или [[GURPS]]. Карты, как правило, генерируются случайным образом при каждом новом запуске игры. Большинство игр (кроме многопользовательских) являются пошаговыми, без ограничения времени.
 
Традиционно в играх этого класса не предусмотрено возможности восстановления после смерти персонажа  — файлы сохранения автоматически уничтожаются. Конечно, существуют обходные пути, но их использование считается крайне неспортивным. В некоторых играх после смерти персонажа в лабиринте может остаться его «призрак», с которым придётся сражаться одному из следующих посетителей лабиринта.
 
Поскольку в играх этого класса нет необходимости детально разрабатывать внешний вид игрового поля, основной упор делается на разнообразные игровые возможности, такие как нестандартное использование предметов, сложную систему магии, а также такие в принципе невизуализируемые эффекты, как [[телепатия]].
 
== Список игр ==
* [[Rogue]] ([[1980]])  — родоначальник жанра
* [[Nethack]] (http://www.nethack.org/)
* [[NetHack - Falcon's Eye]] (http://users.tkk.fi/~jtpelto2/nethack.html)
 
== Примечания ==
{{примечания}}
<references />
 
== См. также ==
* [[Dungeon crawl]]
 
== Ссылки ==
* [http://roguebasin.t-o-m-e.net Roguebasin] - — Англоязычный wiki-ресурс, посвящённый roguelike-играм.
* [http://rlgclub.ru/ Клуб любителей Roguelike-игр]
* [http://imperium.lenin.ru/CEBEP/arc/3/lightmusic/light.htm Статья о roguelike,] написанная [[Вербицкий, Михаил Сергеевич|Вербицким]].