Scrum: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 84:
 
Оценка задач выполняется разработчиками группы проекта вместе со скрам мастером и владельцем продукта. Правильным методом оценки задач является [[покер планирования]]. Показано, что такая оценка трудоемкости значительно точнее оценок проводимых другими лицами.
[[Файл:Planning poker deck Serpro.jpg|мини|альт=Колода карт Planning Poker|Колода карт Planning Poker]]
 
Каждый разработчик должен дать свою независимую от других оценку трудоемкости задачи, при этом должны использоваться числа из [[Ряд Фибоначчи|ряда Фибоначчи]] (1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100). Вместо чисел 21, 34, 55 используются числа 20, 40, 100. Оценки могут записываться на листках бумаги, либо для этого могут использоваться специальные карточки (см. [[покер планирования]]) и должны открываться одновременно. Такая организация проведения оценки позволяет избежать [[Эффект привязки|эффекта привязки]].