Swordquest: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Метки: отменено с мобильного устройства из мобильной версии |
отклонены последние 2 изменения (109.61.175.59) Метка: ручная отмена |
||
Строка 20:
== Геймплей ==
Игровой процесс напоминал более раннюю игру Atari [[Adventure (1979)|Adventure]]
== Конкурс ==
Строка 35:
Финалистов Fireworld оказалось больше запланированных 50 и гораздо больше, чем в первом конкурсе, поэтому организаторы объявили промежуточный конкурс сочинений на тему, что понравилось игрокам в игре. После отборочного этапа был проведен финал. Победителем стал Майкл Райдаут, который получил «Chalice of Light», [[кубок]] из золота и платины, украшенный драгоценными камнями и оцененный на сумму 25 тысяч долларов.
Waterworld распространялся ограниченным тиражом только среди членов клуба Atari Club (подписчики имели привилегию получать игры раньше даты общего релиза). Финал по Waterworld был отменен в самый последний момент. Надвигался кризис 1983 года, и Atari приняло решение отменить всю акцию. Двум предыдущим победителям было вручено по 15 000 долларов, участникам финала Waterworld — по 2000 долларов.<ref name="swordquest" /> Победитель этого этапа должен был получить «Crown of Life», золотую [[корона|корону]], инкрустированную драгоценными камнями стоимостью в 25 тысяч долларов.
Последняя часть серии, Airworld, не была завершена и не обрела даже игрового прототипа. Сохранилась только информация о замыслах дизайнеров по поводу игрового процесса. Призом конкурса Airworld должен был стать «Philosopher’s Stone», [[шкатулка]] из [[Нефрит (камень)|нефрита]], отделанная золотом и драгоценными камнями, которая была оценена в 25 тысяч долларов.
== Сюжет ==
|