Super Mario World 2: Yoshi’s Island: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 91:
=== Сиквелы и спин-оффы ===
Популярность ''Yoshi’s Island'' сделала из Йоши звезду — 1995-й год прошёл под знаком «зелёного динозаврика»<ref name="IGN: Yoshi5">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2010/05/24/yoshi-evolution-of-a-dinosaur?page=5 |page=5 |accessdate=2015-04-02|title=Yoshi: Evolution of a Dinosaur |last=Thomas |first=Lucas M. |date=2010-05-24|work=[[IGN]] |publisher=Ziff Davis |archiveurl=https://www.webcitation.org/6XUR12ZJL?url=http://www.ign.com/articles/2010/05/24/yoshi-evolution-of-a-dinosaur?page=5 |archivedate=2015-04-02|lang=en |deadlink=no }}</ref>. По мнению Лукаса М. Томаса, на фоне рисованного стиля ''Yoshi’s Island'' компьютерная графика ''Donkey Kong Country'' выглядела устаревшей, хотя обе игры были очень успешны в финансовом отношении. На волне популярности Йоши компания [[Rareware]] добавила его в свою игру ''[[Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest]]'' в виде [[камео]]. Графическая стилистика и персонажи игры были включены в [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломку]] {{нп3|Tetris Attack|''Tetris Attack''|en|Tetris Attack}} (1996)<ref name="IGN: Yoshi4"/>.
[[Файл:Yoshiwalk.jpg|thumb|155px|left|Успех ''Yoshi Island'' превратил главного героя в одну из звёзд Nintendo]]
 
После успеха ''Yoshi’s Island'' Nintendo разработала несколько игр, первой из которых стало продолжение истории про Йоши ''Yoshi’s Story''. Игра была выпущена в 1998 году на приставке [[Nintendo 64]]. Однако она разочаровала аудиторию и не оправдала огромные ожидания — проект предлагал поиск квестов и содержал [[Трёхмерная графика|трёхмерную графику]], которой сторонился Миямото при создании ''Yoshi’s Island''<ref name="IGN: Yoshi5"/>. В новой игре Nintendo существенно расширила «диапазон» голоса Йоши<ref name="IGN: review2"/>, однако рецензенты отмечали, что, стремясь развить персонажа, Nintendo упростила его образ, «сделав динозаврика довольно глупым»<ref name="IGN: Yoshi5"/>. Позже было выпущено два спин-оффа игры. Первым стал {{нп3|Yoshi's Universal Gravitation|''Yoshi Topsy-Turvy''|en|Yoshi's Universal Gravitation}} для GBA, заточенный под управление при помощи [[акселерометр]]а<ref name="NWR: director"/>. Этот проект был разработан фирмой {{нп3|Artoon|Artoon|en|Artoon}}<ref name="NWR: director">{{cite web |url=http://www.nintendoworldreport.com/feature/36822/from-shinobi-to-yoshi-the-story-of-yoshis-new-islands-director |accessdate=2015-04-03|title=From Shinobi to Yoshi: The Story of Yoshi's New Island's Director |last1=Ronaghan |first1=Neal |date=2014-03-12|work=Nintendo World Report |archiveurl=https://www.webcitation.org/6XVwVoYSM?url=http://www.nintendoworldreport.com/feature/36822/from-shinobi-to-yoshi-the-story-of-yoshis-new-islands-director |archivedate=2015-04-03|lang=en |deadlink=no }}</ref><ref name="IGN: DS rev">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2006/11/14/yoshis-island-ds-review |accessdate=2015-04-03|title=Yoshi's Island DS Review |last=Harris |first=Craig |date=2006-11-13|work=[[IGN]] |publisher=Ziff Davis |archiveurl=https://www.webcitation.org/6XVwYvFLD?url=http://www.ign.com/articles/2006/11/14/yoshis-island-ds-review |archivedate=2015-04-03|lang=en |deadlink=no }}</ref> и получил очень низкие оценки от критиков<ref name="IGN: DS rev"/>. Вторая игра, ''[[Yoshi Touch & Go]]'' (2005), была выпущена самой Nintendo и получила позитивные оценки от игровой прессы<ref name="IGN: T&G prev">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2005/01/31/yoshi-touch-go-2 |accessdate=2015-04-03|title=Yoshi Touch & Go |last=Harris |first=Craig |date=2005-01-31|work=[[IGN]] |publisher=Ziff Davis |archiveurl=https://www.webcitation.org/6XVvhj2px?url=http://www.ign.com/articles/2005/01/31/yoshi-touch-go-2 |archivedate=2015-04-03|lang=en |deadlink=no }}</ref><ref name="IGN: T&G rev">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2005/03/12/yoshi-touch-go?page=2 |page=2 |accessdate=2015-04-03|title=Yoshi Touch & Go |last=Harris |first=Craig |date=2005-03-11|work=[[IGN]] |publisher=Ziff Davis |archiveurl=https://www.webcitation.org/6XVvlaWys?url=http://www.ign.com/articles/2005/03/12/yoshi-touch-go?page=2 |archivedate=2015-04-03|lang=en |deadlink=no }}</ref>. Создать следующую игру франшизы вновь поручили фирме Artoon<ref name="NWR: director"/>. {{нп3|Yoshi's Island DS|''Yoshi's Island DS''|en|Yoshi's Island DS}} была прямым продолжением оригинала, её выпустили в 2005 году на портативной приставке [[Nintendo DS]]<ref name="IGN: Yoshi9"/>. Игра сохранила основную концепцию оригинала (транспортировка младенца), но к этому были добавлены новые «малыши» со своими уникальными способностями — младенцы [[Принцесса Пич]], [[Боузер]], [[Донки Конг]] и [[Варио]]. Йоши имел набор движений, схожий с ''Yoshi’s Island'', хотя были добавлены новые способности — рывок и умение плавать, однако в этой части динозаврик играл более «пассивную» роль по сравнению с младенцем на спине<ref name="IGN: Yoshi9"/>.