Alawar: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Актуальная информация о компании (год основания с 1986 исправлен на 1999, прежнее название было указано неверно).
викификация
Строка 1:
 
{{Карточка компании
| название = Alawar
Строка 12 ⟶ 11 :
| число сотрудников = Около 50
| сайт = [http://company.alawar.ru]
}}'''Alawar'''  — российский разработчик, дистрибьютор и издатель [[Видеоигра|видеоигр]] для ПК, мобильных платформ, игровых консолей и других устройств. Основное направление деятельности  — midcore-игры для опытных игроков, а также казуальные скачиваемые и f2p-игры для PC, Мас, iOS, Android, PlayStation, Xbox, социальных сетей и других платформ.
 
Игры компании разошлись в количестве более 1 000 000 000 экземпляров на 18 языках и известны в 100+ странах мира.
 
Ежегодно компания выпускает 10-15 новых [[Казуальная игра|казуал-]] и мидкор-проектов, созданных собственными внутренними и внешними командами разработки. Офис находится в [[Новосибирск|Новосибирске]]е. Общее количество сотрудников  — около 50 человек.
 
С 2015 года Alawar регулярно проводит Летние стажировки для студентов и молодых специалистов. В 2017 компания приняла участие в разработке и реализации новой магистерской программы Game Development (Разработка и издание видеоигр) в Новосибирском государственном университете. Специалисты Alawar составили план программы и приняли активное участие в реализации: подобрали темы и определили круг спикеров.
 
Alawar заботится и о подрастающем поколении  — в 2019 году компания провела серию образовательных мероприятий совместно с новосибирским Лицеем №176№ 176. В 2018-20192018—2019 годах стартовали экскурсии для учеников IT школ, в ходе которых ребята узнали, как создаются видеоигры  — от идеи до релиза.
 
== История ==
Компания основана в 1999 году студентами Новосибирского государственного университета, Александром Лысковским и Сергеем Заниным. Помимо отдела разработки, практически сразу открылось издательское направление. Alawar выпустил две игры  — Puzzle Rally и Bubble Bobbie Nostalgie<ref name=":2">{{Cite web|lang=en|url=https://bubble-bobble-nostalgie.software.informer.com/|title=Bubble Bobble Nostalgie. Get the software safely and easily.|website=Software Informer|accessdate=2020-08-25}}</ref>. В 2001 году вышел первый трёхмерный арканоид Magic Ball, который разработала иркутская студия Dream Dale. Magic Ball был переведён на несколько языков и портирован на PlayStation 3 и iOS. В дальнейшем Alawar выпустил ещё несколько продолжений этой игры.
 
С 2003 года Alawar стал развивать собственную площадку дистрибуции. Игры жанра [[Условно-бесплатное программное обеспечение|shareware]] решили называть казуальными (калька с английского понятия casual games). В 2006 году Alawar оказался одной из первых компаний в России, чей продукт можно было купить через sms-платёж.
Строка 31 ⟶ 30 :
В 2012 году, в связи с общим снижением популярности [[Условно-бесплатное программное обеспечение|shareware]]-игр, Alawar перешёл к модели монетизации [[free-to-play]] с внутриигровыми покупками. Однако, из-за недостаточного внимания к маркетингу, финансового успеха эти игры не имели. Компания несла значительные убытки, часть персонала была сокращена. К 2015 году Alawar в поисках нового доходного рынка переключился на разработку midcore-игр для публикации в [[Steam]].
 
В 2016 году выходит стратегическая игра [[Beholder (игра)|Beholder]]  — симулятор жизни в мрачном тоталитарном государстве. Также в 2016 году году одна из внутренних команд разработки создавала проекты на базе новых технологий, таких как VR ([[Виртуальная реальность|Virtual Reality]]), и собственных программных решений.
 
В 2017 году вышла приключенческая стратегия [[Distrust]]  — симулятор выживания в экстремальных условиях, на станции в Арктике.  Вышло дополнение к Beholder  — Blissful Sleep (Блаженный Сон).
 
В 2018 году, совместно с испанской студией Fictiorama Studios (Dead Synchronicity) реализован крупный издательский проект  — Do Not Feed The Monkeys. Игра заявлена как симулятор вуайериста и выполнена в стиле проектов 90-х: пиксельная графика, грубые шрифты и минимум детализации. В этом же году состоялся релиз пошаговой тактической стратегии в стиле ретро sci-fi  — I’m not a Monster. Игра быстро набрала популярность и положительные отзывы в Steam. В декабре 2018 года прошёл релиз [[Beholder 2]]. Несмотря на общую вселенную с Beholder, игра не является прямым продолжением своего предшественника и развивает собственный сюжет.
 
В 2019 году Alawar выступил как разработчик и издатель free-to-play шутера в режиме королевской битвы  — Watchers.
 
Ежегодно Alawar выпускает 2-3 проекта формата midcore. После релиза на сервисе Steam, игры широко портируются и распространяются по другим каналам и платформам.
Строка 46 ⟶ 45 :
Alawar занимается разработкой видеоигр с 1999 года.
 
* '''Midcore-игры'''. Более сложные и глубокие по сравнению с классическими [[Казуальная игра|казуальными играми]], но не такие масштабные, как [[Проект класса AAA|проекты класса AAA]] ([[Английский язык|англ.]] Triple A game). Midcore-игры интересны, как правило, достаточно опытным игрокам. Alawar ежегодно выпускает 2-3 midcore-игры. Основные проекты: [[Beholder (игра)|Beholder]], [[Distrust]], и другие.
* '''Казуальные игры для PC и Mac'''. Старейшее направление разработки в Alawar. За всё время выпущено более 500 проектов в жанрах [[Time management (жанр игр)|Time Management]], Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), MATCH3. Казуальные игры от Alawar доступны для компьютеров с ОС [[Windows]] и [[macOS]] (у компании более 70 игр для Mac, которые представлены в [[Mac App Store]]). Основные проекты: [[Сокровища Монтесумы 2|Сокровища Монтесумы]] ([[Английский язык|англ.]] The Treasures of Montezuma), [[Весёлая ферма]] ([[Английский язык|англ.]] Farm Frenzy), Дом 1000 дверей ([[Английский язык|англ.]] The House of the 1000 Doors) и другие. В этом направлении Alawar сотрудничает с [[Big Fish Games|BigFishGames]], GameHouse, WildTangent, iWin и другими казуальными порталами.
* '''Игры для мобильных устройств'''. С 2009 года Alawar портирует игры из своей коллекции на популярные мобильные платформы [[iOS]], [[Android]], [[Windows Mobile]] и  т.  д. Также компания выпускает оригинальные (Shake Spears!, Монтесума Блиц, Весёлая Ферма: Новые приключения и  т. д.) и лицензионные (Heroes War/«Банда. Короли улиц») [[free-to-play]] игры для мобильных устройств.
* '''Игры для консолей'''. С 2010 года Alawar портирует мидкор и казуальные проекты на все актуальные консоли и операционные системы (PS, Nintendo Switch, Xbox, iOS, Android и другие).
* '''Экспериментальные игры (VR)'''. Внутренняя команда разработки Alawar занимается проектами для [[Samsung Gear VR|Samsung GearVR]], [[Google Daydream]] и [[Google Cardboard|Cardboard]]. Первая VR игра студии  — Sammy, вышедшая в мае 2017 года, попала в тройку самых популярных в мире игр по количеству установок, а также в подборку «Лучших новинок» GearVR. На 2020 год VR направление заморожено.
 
=== Издательство ===
Строка 56 ⟶ 55 :
 
=== Дистрибуция ===
Alawar владеет сетью дистрибуции казуального контента в России и СНГ, основанной на собственной площадке Alawar.ru и партнёрской программе, в которой участвуют более 1500 партнеров, среди которых компании [[Mail.ru]], [[Рамблер|Rambler.ru]] и другие. С 2004 года на площадках Alawar и сайтах-участниках партнёрской программы продано более 1  млрд копий казуальных игр. Месячная активная аудитория собственных сайтов и сайтов партнёрской программы составляет более 16  млн пользователей.
 
Alawar  — активный участник отраслевых конференций, таких как [[Game Developers Conference|GDC]], CasualConnect, GameConnection, [[Gamescom]], White Nights, DevGAMM! и других.
 
== Награды и достижения ==
* 2008 год  — игра «[[Весёлая ферма]]» признана лучшей казуальной игрой на [[КРИ (конференция)|Конференции Разработчиков Игр]] 2008<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://stopgame.ru/newsdata/7000|title=КРИ 2008 - во что же мы будем играть в ближайшее время|website=StopGame|accessdate=2020-08-25}}</ref>, признана лучшим семейным программным продуктом 2008 года по версии Disney Family и получила награду iParenting Media Award.
* 2008 год  — компания Alawar стала лауреатом Национальной премии РФ за вклад в развитие российского сегмента сети Интернет «Премия Рунета 2008»<ref>{{Cite web|url=http://archive.premiaruneta.ru/about/archive/premia-2008/laureates/|title=Номинанты и Лауреаты|website=archive.premiaruneta.ru|accessdate=2020-08-25}}</ref>
* 2012 год  — компания Alawar входит в рейтинг Forbes Russia «30 российских интернет-компаний» (24 место)<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.forbes.ru/tehno/rating-slideshow/79474-30|title=30 российских интернет-компаний: рейтинг Forbes. Alawar {{!}} Технологии|website=Forbes.ru|date=2012-02-27|accessdate=2020-08-25}}</ref>
* 2012 год  — компания Alawar признана лучшей компанией-издателем по версии [[КРИ (конференция)|Конференции разработчиков игр]]<ref>{{cite web
|author = Максим Бурак
|url = https://www.igromania.ru/news/44378/Obyavleny_pobediteli_ceremonii_KRI_Awards_2012.html
Строка 77 ⟶ 76 :
|archivedate = 2020-08-15
}}</ref>
* 2012 год  — на Конференции Разработчиков Игр в Москве игра «Сокровища Монтесумы» была признана лучшим казуальным проектом
* 2013 год  — компания Alawar вошла в ТОП-100 российских работодателей (62 место) в рейтинге портала HeadHunter
* В 2016 году игра [[Beholder (игра)|Beholder]] получила награды в номинациях Excellence in Game Design и Best Indie Game на конференции независимых игр [[DevGAMM]]<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://pikabu.ru/story/pobediteli_devgamm_minsk_2016_4614564|title=Победители DevGAMM Минск 2016|website=Пикабу|accessdate=2020-08-25}}</ref>, в 2017  — в номинациях Most Creative & Original  Best Indie Game (с [[Английский язык|англ.]] — «Лучшая инди-игра») на конференции Game Connection America. В числе других 8 победителей игра получила награду в номинации Best in Play на конференции разработчиков [[Game Developers Conference]]
* 2017 год  — игра Do Not Feed The Monkeys получила награды Best Narrative<ref>{{Cite web|lang=ru|url=https://pikabu.ru/story/pobediteli_devgamm_awards_minsk_2017_5494772|title=Победители DevGAMM Awards Minsk 2017|website=Пикабу|accessdate=2020-08-25}}</ref> (конференция DevGamm, Минск), Most Innovative (3DWire, Сеговия), Best Indie Game (FEFFS, Страсбург), DevGamm Choice (конференция Get It!, Одесса), Media Choice (Indiecade Europe, Париж)
* 2017 год  — компания Alawar стала официальным спонсором конференции разработчиков компьютерных игр Сибири Game Dev Weekend
* 2019 год  — игра Do Not Feed The Monkeys (Fictiorama Studios) стала финалистом на Фестивале Независимых Игр (IGF) сразу в нескольких номинациях<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://igf.com/2019|title=2019|website=Independent Games Festival|date=2019-07-19|accessdate=2020-09-14}}</ref>: инновационная игра, лучший дизайн и гран-при.
 
== Примечания ==
Строка 88 ⟶ 87 :
 
== Ссылки ==
* [https://company.alawar.com/ Alawar Company]  — корпоративный сайт Alawar
* [https://www.alawar.ru/ Alawar.ru]  — российский сайт-магазин Alawar
* [https://www.facebook.com/alawarteam/ Alawar] в [[Facebook]]
* [https://www.instagram.com/alawarteam/ Alawar] в [[Instagram]]
* [https://twitter.com/alawarteam Alawar] в [[Твиттер|Twitter]]
* [https://vk.com/alawar Alawar] в «[[ВКонтакте]]»
 
{{Внешние ссылки}}