[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
→‎Влияние на другие игры: побольше о влиянии на другие игры
Строка 520:
 
== Влияние на другие игры ==
''Minecraft'' оказала существенное влияние на игровую индустрию и послужила вдохновением для многих игр: одни разработчики брали за основу игровой процесс ''Minecraft'' и добавляли свои идеи, другие — делали явные клоны<ref>{{cite web |author=Maleficent Rea, Jasmine |url=https://venturebeat.com/2012/09/15/minecraft-inspiration-and-clones/ |title=The good, the bad, the Minecraft: All the inspiration and clones you’ll ever need |lang=en |website=[[VentureBeat]] |date=2012-09-15 |access-date=2021-05-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170122223132/http://venturebeat.com/2012/09/15/minecraft-inspiration-and-clones/ |archive-date=2017-01-22}}</ref>. ''{{iw|FortressCraft}}'', одна из таких игр-клонов, разработанная студией Projector Games с помощью набора инструментов [[Microsoft XNA]], добилась немалого успеха на торговой площадке [[Xbox Live|Xbox Live Marketplace]] — к маю 2012 года, когда на этой платформе появилась сама ''Minecraft'', продажи выпущенного ранее клона превысили 750 тысяч копий<ref name="fortresscraft">{{cite web|author=Fred Dutton|last=Dutton|first=Fred|title=FortressCraft sales top 750k on XBLIG|url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-05-01-fortresscraft-sales-top-750k-on-xblig|website=Eurogamer|date=2012-05-01|accessdate=2021-11-17|lang=en}}</ref>. ''Minecraft''-подобные игры выпускались и под известными торговыми марками, как ''[[Lego Worlds]]''<ref name="lego worlds">{{cite web|author=Brian Crecente|last=Crecente|first=Brian|title=Lego takes on Minecraft with Lego Worlds, in early access now|url=https://www.polygon.com/2015/6/1/8699435/lego-worlds|website=Polygon|date=2015-06-01|accessdate=2021-11-17|lang=en}}</ref> или ''{{iw|Dragon Quest Builders}}''<ref name="dqbuilders">{{cite web|author=M. Smith|title='Dragon Quest Builders' is a shallower, more polished 'Minecraft'|url=https://www.engadget.com/2015-09-18-dragon-quest-builders.html|website=Engadget|accessdate=2021-11-17|lang=en-US}}</ref>. Другие разработчики пытались скрестить ''Minecraft'' с играми иных жанров: например, ''[[Ace of Spades (игра)|Ace of Spades]]'' соединяла механики и характерную «кубическую» графику ''Minecraft'' с геймплеем командных [[шутер]]ов наподобие ''[[Team Fortress 2]]'', предлагая игрокам роли сражающихся друг с другом отрядов солдат<ref name="ace of spades">{{cite web|author=Rich McCormick|last=McCormick|first=Rich|title=Ace of Spades review|url=https://www.pcgamer.com/ace-of-spades-review/|website=PC Gamer|date=2013-02-09|accessdate=2021-11-17|lang=en}}</ref>. ''{{iw|Cube World}}'' пыталась предложить игроку исследование мира с процедурно генерируемыми приключениями и заданиями<ref name="cube world">{{cite web|author=James Davenport|last=Davenport|first=James|title=Cube World's infinite fantasy landscape is infinitely boring|url=https://www.pcgamer.com/cube-worlds-infinite-fantasy-landscape-is-infinitely-boring/|website=PC Gamer|date=2019-09-30|accessdate=2021-11-17|lang=en}}</ref>; схожим образом ''[[Trove]]'' привносила геймплей, характерный для ''Minecraft'', уже в [[массовая многопользовательская онлайн-игра|массовую многопользовательскую онлайн-игру]]<ref name="trove">{{cite web|author=Joseph Knoop|last=Knoop|first=Joseph|title=Trove mixes MMOs and Minecraft for a unique adventure|url=https://www.pcgamer.com/trove-game-steam-minecraft/|website=PC Gamer|date=2015-07-21|accessdate=2021-11-17|lang=en}}</ref>. Находящаяся в разработке игра ''[[Hytale]]'' должна приблизить концепцию ''Minecraft'' к компьютерным ролевым играм с кооперативным режимом и минииграми, рассчитанными на группы игроков<ref name="hytale">{{cite web|author=Jody Macgregor|last=Macgregor|first=Jody|title=Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the minigames|url=https://www.rockpapershotgun.com/hytale-is-a-minecraft-follow-up-that-remembers-the-minigames|website=Rock, Paper, Shotgun|date=2018-12-20|accessdate=2021-11-17|lang=en}}</ref>.
''Minecraft'' оказала существенное влияние на игровую индустрию и послужила вдохновением для многих игр: одни разработчики брали за основу игровой процесс ''Minecraft'' и добавляли свои идеи, другие — делали явные клоны<ref>{{cite web |author=Maleficent Rea, Jasmine |url=https://venturebeat.com/2012/09/15/minecraft-inspiration-and-clones/ |title=The good, the bad, the Minecraft: All the inspiration and clones you’ll ever need |lang=en |website=[[VentureBeat]] |date=2012-09-15 |access-date=2021-05-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170122223132/http://venturebeat.com/2012/09/15/minecraft-inspiration-and-clones/ |archive-date=2017-01-22}}</ref>.
 
''[[Terraria]]'' — приключенческая «песочница» с двумерной графикой — после выпуска имела репутацию 2D-клона ''Minecraft'', поскольку действие этой игры тоже происходит в процедурно генерируемом мире, где игрок может добывать и размещать блоки, создавать предметы из ингредиентов и сражаться с противниками. Однако, несмотря на стилистическое сходство, обе игры имеют разный подход к построению игрового процесса: ''Terraria'' сосредоточена на введении боя, а ''Minecraft'' — на строительстве<ref>{{cite web |author=Winkie, Luke |url=https://www.pcgamer.com/terraria-review/ |title=Terraria Review |lang=en |website=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future plc]] |date=2018-06-07 |access-date=2021-05-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210225142226/https://www.pcgamer.com/terraria-review/ |archive-date=2021-02-25}}</ref>. Сам Маркус Перссон благосклонно относится к этой игре и считает, что разработчики должны черпать вдохновение из чужих проектов и добавлять свои идеи. Чтобы привлечь внимание к ''Terraria'', он упомянул игру в своём твиттере и посвятил ей отдельный «сплэш» (всплывающий текст), отображающийся случайным образом в главном меню ''Minecraft''<ref name="Влияние">{{cite web |author=Webster, Andrew |url=https://arstechnica.com/gaming/2011/07/living-under-a-blocky-shadow-the-world-of-minecraft-clones/ |title=Living under a blocky shadow: the world of Minecraft clones |lang=en |website=[[Ars Technica]] |publisher=[[Condé Nast]] |date=2011-07-27 |access-date=2021-05-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210414073444/https://arstechnica.com/gaming/2011/07/living-under-a-blocky-shadow-the-world-of-minecraft-clones/ |archive-date=2021-04-14}}</ref><ref>{{cite web |author=Pollorenzo |url=https://cyberdude.it/2020/07/06/minecraft-5-fun-facts/ |title=Minecraft: i 5 migliori fun facts |lang=it |website=Cyberdude |date=2020-07-06 |access-date=2021-05-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210119180026/http://cyberdude.it/2020/07/06/minecraft-5-fun-facts/ |archive-date=2021-01-19}}</ref>.