43 634
правки
Retimuko (обсуждение | вклад) (стиль) |
Нет описания правки |
||
== Разработка ==
В июне 2008 года исполнительный вице-президент Blizzard Роб Пардо заявил, что ''StarCraft II'' будет выпущен как трилогия игр, начиная с ''Wings of Liberty'' — ориентированная на [[Терраны|терранов]], затем ''Heart of the Swarm'' —
Игра была представлена на фестивале [[GamesCom]] 2015 (с 5 по 8 августа) — в виде уже готового мультиплеера и трёх миссий пролога
== Реакция ==
<blockquote>Нам ''[команде разработчиков]'' действительно понравилась идея, как игрокам предоставляется возможность играть на более высоком уровне чем раньше, но так же важно, что теперь есть новый кооперативный мод — просто раньше мы слышали от фанатов и людей из нашей команды, что они хотят новый кооперативный режим, что они хотят играть вместе со своими друзьями. Этот мод действительно воплощает желания игроков в реальность.</blockquote>
=== Совместный режим ===
* Мира Хан и Мэтт Хорнер — терраны, объединяющие в себе сильную, но хрупкую армию наёмников и живучую, но дорогостоящую флотилию Доминиона. Поддержка взрывчатого вооружения Миры и авиаударов Мэтта.
* Тайкус Финдли — терраны, чьи войска состоят из отряда наёмников «Небесные Дьяволы» во главе с Тайкусом. Каждый наёмник силён по-своему и обладает уникальной способностью. Дополнительная поддержка Медэваков и боевого робота «Один», пилотируемого Тайкусом.
* Арктур Менгск — терраны, состоящие из солдат, которые могут стать работниками, а также использовать разнообразный арсенал, и имперской стражи
'''Зерги'''
Для игры командирами предусмотрено несколько различных карт с заданиями (всего их 15). В игре присутствуют четыре режима сложности, также присутствуют «мутаторы» — дополнительные возможности усложнить миссию, например: снизив своим войскам обзор, ускорив войска противника или же дав противнику «луч воздаяния». Существует более 40 различных мутаторов, одновременно активировать возможно до 10 из них. В игре так же присутствует «мутация недели» — набор из двух-трёх мутаторов на определённом задании, который меняется каждый понедельник, за прохождение этого набора раз в неделю можно получить существенный бонус к опыту.
Благодаря этому режиму в ''StarCraft II'' вернулись практически все юниты из ''BroodWar'', за исключением осквернителя и валькирии
Совместный режим официально назван не-каноном (то есть его события не действительны с точки зрения подлинного сюжета игры), но является альтернативным по отношению к сюжету кампании ''Legacy of the Void'', его задания происходят незадолго до отвоевания Айура: все герои уже объединились, Каракс уже стал воином, а Аларак — владыкой талдаримов, но Амун ещё не изгнан в пустоту. Ранее погибшие по сюжету персонажи не были доступны для кооперативной игры, но после выхода Тайкуса Финдли как командира, ограничения на добавления умерших персонажей более не действительны.
== Коллекционное издание ==
В состав коллекционного издания ''StarCraft 2: Legacy of the Void'' входят<ref>{{Cite web|accessdate = 2015-10-05|title = Коллекционное издание StarCraft II: Legacy of the Void|url = http://eu.battle.net/sc2/ru/blog/19907624/%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-starcraft-ii-legacy-of-the-void-02-10-2015}}</ref>:
* Полная версия ''StarCraft 2: Legacy of the Void'' на DVD;
* Дополнительный диск с эксклюзивными видеоматериалами о создании серии StarCraft, интервью с разработчиками и представителями сообщества;
* Саундтрек на CD: 21 композиция из ''StarCraft 2: Legacy of the Void'';
* 174-страничное боевое руководство с иллюстрациями, статистическими данными, информацией об истории игры, а также со сведениями о войсках и технологиях трёх рас;
* Цифровые бонусы практически для всех актуальных игр Blizzard: портреты и модели существ для Starcraft, питомец для
== Примечания ==
|