Объектно-ориентированное проектирование: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ссылка на инкапсуляцию вела на список понятий.перенаправил на "Инкапсуляция_(программирование)"
м шаблон
Строка 1:
{{изолированная статья|сирота1}}
{{заготовка}}
'''Объе́ктно-ориенти́рованное проектирование''' (ООП) — это часть [[Объектно-ориентированная методология|ОО]] [[Методология|методологии]], которая предоставляет возможность [[программист]]ам оперировать [[понятие]]м [[Объект (программирование)|объект]], нежели [[Процедурное программирование|процедур]] при разработке своего [[код]]а. Объекты содержат [[Инкапсуляция_(программирование)|инкапсулированные]] [[данные]] и [[Процедура|процедуры]], [[Систематика|сгруппированные]] вместе, отображая т.о. сущность объекта. «[[Интерфейс (объектно-ориентированное программирование)|Интерфейс объекта]]», описывает взаимодействие с объектом, то, как он определен. [[Программа]], полученная при реализации объектно-ориентированного исходного кода, описывает взаимодействие этих объектов.
 
Строка 14 ⟶ 13 :
== Ссылки ==
* [http://www.asis.ru/posts/23 35 принципов объектно-ориентированного дизайна]
 
{{Compu-prog-stub}}
 
[[Категория:Объектно-ориентированное программирование|*]]