FMV: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 18:
Игровая консоль [[Sony PlayStation]] имела аппаратный декодер сжатых данных, совместимый со стандартами [[MJPEG]] и [[H.261]].
 
В настоящее время для сжатия видео в играх используются современные кодеки, в частности специально разработанные для подобного применения [[Smacker]] (256-цветное видео, использовался в более чем 30002000 игр<ref>http://www.radgametools.com/smkmain.htm</ref>) и [[Bink]] (полноцветное видео, более 4000 игр<ref>http://www.radgametools.com/bnkmain.htm</ref>), а также популярные кодеки общего назначения — [[Windows Media Video]], [[DivX]] и [[Theora]].
 
{{compu-game-stub}}