SLIP: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 13:
== Структура кадров ==
Так как передача данных в последовательных асинхронных линиях связи байт-ориентированная, сначала [[IP#IP-пакет|IP-пакет]] разбивается на байты (октеты). Границей SLIP-кадра является уникальный флаг END (0xC0). Уникальность этого флага поддерживается байт-стаффингом (byte stuffing) внутри кадра с ESC-последовательностью 0xDB,
== Недостатки ==
|