Europa 1400: The Guild: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Structor (обсуждение | вклад) категория вставляется через шаблон с помощью AWB |
|||
Строка 31:
== Игровой процесс ==
В начале игры игрок сможет выбрать класс общества, к которому будут относится родители персонажа. Этот выбор влияет на стартовые характеристики самого персонажа, и в зависимости от них игрок выбирает профессию в игре. Также по ходу игры, персонаж должен обзавестись женой и детьми, дабы продолжить свой род и семейное дело, так как все персонажи в игре смертны. Наследник может быть только один и при этом должен достигнуть возраста 12 лет к моменту смерти персонажа, иначе продолжить игру за него будет нельзя. Наследником лучше выбирать самого здорового ребенка - того, у кого пусто в графе Болезни (Illness) в описании. Также в 8 лет можно отдать своего ребенка в школу для получения профессии, а в 12 лет - в университет, для повышения характеристик (на выбор какая - либо пара характеристик, например, Скрытность (Stealth) и Торговля (Negotiation)).
Ремесленники производят товары, которые потом сбываются на рынок.
В игре достаточно хорошо смоделирована рыночная система. Цены на товары колеблются в зависимости от наличия спроса/предложения на рынке, а также от всевозможных случайных событиях, которые происходят во время игры.
Политическая карьера также многообразна. Занимая какой-либо пост в государственном управлении, у игрока появляются определённые права, а также возможность менять законы в зависимости от занимаемой должности. Для того, чтобы сделать политическую карьеру, скорее всего придется применять подкуп, запугивание, письма с угрозами, шпионаж и т. п.
По ходу игры, император дарует персонажу игрока титулы, которые дают всевозможные права, а также расширяет выбор зданий для постройки (новые резиденции, дворцы, замки). На получение титула влияет размер состояния персонажа и иногда уровень зданий во владении.
Каждый год вам даётся определённое количество ОД (Очков Действия), за которое вы можете:
* раз в 4 года повышать своё мастерство в профессии;
* сменить профессию на другую
* повысить характеристики персонажа (торговля, искусство боя и т. д. );
* совершать действия, являющиеся реакцией на игровые события (пожар в принадлежащем игроку здании, оскорбительный памфлет на доске объявлений и т. д. ).
Стандартно любой персонаж получает как минимум 4 очка каждый год, но при этом есть возможность получить дополнительные ОД: по одному очку прибавляется тем, кто достиг шестого уровня развития в какой-либо професии, еще несколько очков можно получить за улучшение собственной резиденции.
== См. также ==
|