Игровой порт: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Ссылки: добавление шаблона,
Нет описания правки
Строка 5:
Gameport появился очень давно — вскоре после разработки первых [[IBM PC]]. У классической [[Amiga]] игровых портов было два: для мыши и для джойстика.
 
Игровой порт поддерживает следующие аналоговые сигналы: четыре оси (Х1, Y1, Х2., Y2) и четыре кнопки. Все, что выходит за эти рамки, поддерживается в цифровом виде при помощи специальных нестандартных интерфейсов.
 
Современные манипуляторы оснащаются более универсальным интерфейсом [[USB]].