Stronghold (серия игр): различия между версиями

664 байта добавлено ,  9 лет назад
Нет описания правки
==Игровая система==
Игровая система всех игр серии базируется на экономическом симуляторе средневекового города или замка. В играх присутствует ряд уникальных параметров, характерных только для игр серии Stronghold. Так, в Stronghold 1 впервые был введён параметр "популярность", влияющий на работоспособность и количество населения. Боевая система стандартная для стратегий - непосредственное управление группами юнитов (исключение - [[Stronghold Kingdoms]], там юнитами управляет искусственный интеллект).<ref>[http://www.igromania.ru/articles/58183/Yeksklyuziv_Stronghold_Kingdoms.htm Stronghold Kingdoms на igromania.ru]</ref>
 
===Экономика===
Экономическая составляющая - одна из главных в играх серии. Существуют достаточно сложные и длинные производственные цепочки. Как правило, в играх серии большее внимание уделено именно экономической, а не военной составляющей средневековых замков. Во всех играх, кроме [[Stronghold Kingdoms]], все здания строятся и сносятся мгновенно.
 
===Юниты===
 
===Управление===
Управление в игре производится [[компьютерная мышь|мышью]]. Однако существуют и "горячие клавиши" на [[компьютерная клавиатура|клавиатуре]]. Некоторые действия можно совершить только с помощью клавиатуры.
 
== Примечания ==
 
[[Категория:Stronghold]]
[[Категория:Серии игр]]