Intellivision: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Shiru (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 12:
== История ==
Создание Intellivision началось, как и в случае с многими другими игровыми приставками 80-х годов, под влиянием [[Atari 2600|Atari VCS]], а точнее
Нельзя сказать, что затея увенчалась полным провалом, отнюдь. Первая партия из 200 тысяч экземпляров была распродана в весьма короткие сроки, причем немалую роль в этом сыграла упоминавшаяся выше клавиатура, которую [[Mattel]] обещала выпустить чуть позднее. Однако тех, кто рассчитывал «считать на Intellivision налоги» (цитата из рекламного ролика) ожидал жестокий облом, поскольку вожделенный 90-кнопочный девайс так и не увидел свет. Производство клавиатур было свернуто после недолгого периода пробных продаж из-за частых поломок и неудобства в использовании. Вместо них в 1982 был выпущено устройство под названием Intellivoice. Будучи подключенным, к приставке данный модуль давал некоторым играм голосовое сопровождение, что тогда, как, впрочем, и сейчас, было вещью достаточно уникальной. В то же время на полки магазинов попала и вторая ревизия самой консоли, не слишком изобретательно названная Intellivision II. От изначального варианта она отличалась измененным дизайном корпуса и меньшей ценой (целью переделки собственно и было уменьшение стоимости производства). Еще одной любопытной особенностью было наличие специальных инструкций в ПЗУ системы, не позволявших использовать катриджи от компании Coleco.
Строка 18:
Еще год спустя, на выставке Consumer Electronics Show, широкой публике был представлен прототип Intellivision III. Новая приставка обладала втроенным голосовым модулем, неограниченной цветовой палитрой, 6-канальным звуком, большим объемом памяти и совместимостью со всеми играми оригинальной Intellivision. Позднее, анонсированная система была переименована в Entertainment Computer System, а к списку обещаемых фич добавились принтер, клавиатура (наконец-то) и адаптер, позволявший запускать игры от [[Atari 2600]].
Но этот амбициозный замысел уже через несколько месяцев после презентации пал жертвой «[[Кризис видеоигровой индустрии 1983 года|игрового обвала
== Технические данные ==
|