Сильверман, Кен: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Voxlap: Силверман не занимался разработкой Voxelstein3D
м →‎Build engine: Удаление ссылки по заявке на ВП:РДБ с помощью AWB
Строка 21:
=== Build engine ===
{{Основная статья|Build engine}}
'''Build engine''' — [[игровой движок]], разработанный Кеном Сильверманом специально для компании [[3D Realms]]. Сильверман начал разработку движка, когда учился на первом семестре [[Брауновский университет|Брауновского университета]]. Этот движок использовался во всех играх 3D Realms второй половины 90-х годов и во многих других играх, среди которых были такие [[Культовая компьютерная игра|культовые игры]], как [[Duke Nukem 3D]] и [[Blood]]. 1 апреля 2003 года исходные коды Duke Nukem 3D и Build engine были открыты.<ref>[http://advsys.net/ken/build.htm Ken Silverman's Build Engine Page]</ref>
 
=== Voxlap ===