Blitz BASIC: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Ссылки: слишком хорошо — тоже нехорошо
→‎Ссылки: сократим до очевидного минимума
Строка 140:
End 'Конец программы
</source>
 
== См. также ==
* [[Xors3d_Engine | Xors3D современный 3D движок для BlitzMax]]
 
== Ссылки ==
* [http://blitzbasic.com Официальный сайт]
* [http://blitzetc.blitzmax.ru/ Русскоязычный электронный журнал «Blitz Et Cetera» о программировании на языках семейства Blitz]
* [http://code.google.com/hosting/search?q=label:BlitzMax Относящиеся к BlitzMax открытые проекты] на [[Google Code]]
;; Библиотеки для Blitz BASICа
* [[Xors3d_Engine | Xors3D современный 3D движок для BlitzMax]]
* [http://code.google.com/p/maxmods/wiki/Box2dModule Адаптация физического 2D-движка Box2D под BlitzMax]
* [http://www.tools.mirage-lab.com BlitzBullet] враппер физической библиотеки [[Bullet]] для Blitz3D.
* [http://code.google.com/p/dwlab/ Digital Wizard’s Lab] — BlitzMax-фреймворк для создания двумерных и изометрических игр
* [http://www.paradeofrain.com/2008/05/farseer-physics-in-blitzmax-demo/ Farseer physics engine]
 
{{compu-lang-stub}}
 
[[Категория:Языки программирования]]