4x4 Evolution: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
tagged non-categorized.
категория, интервики
Строка 7:
| платформа = [[Персональный компьютер|ПК]] <br /> [[PlayStation 2]] <br /> [[Sega]]
| license = [[Freeware]]
| жанр = [[Гоночный симулятор]] / [[Arcade]] / [[Racing]] (Cars) / [[3D]]
| режим = [[однопользовательская игра]]
| системные требования =
Строка 17:
• DirectX7®
| управление = клавиатура, мышь
| сайт =
}}
 
{{нет ссылок|дата=2012-02-01}}
 
'''4x4 Evolution'''  — [[компьютерная игра]] в жанре [[гоночный симулятор]] [[4х4]], созданная независимым разработчиком [[Terminal Reality]]. [[Релиз]] состоялся [[29 ноября]] [[2000 год в компьютерных играх|2000 года]] в [[США]]. Версия игры для игровой приставки [[PlayStation 2]] появилась в продаже менее чем через полгода. [[4x4 Evolution 2]] вышла в цифровую продажу [[31 октября]] [[2001 год в компьютерных играх|2001 года]].
 
== Игровой мир и сюжет ==
В игре представлено 16 видов трасс в разных регионах мира, каждая со своим дизайном, саундтреком и несколькими уровнями сложности. Более 60 видов машин, в основном [[внедорожник]]и. Несколько режимов игры: "«быстрый старт"»; "«гонка на время"»; "«карьера"». Имеются многочисленные погодные эффекты в виде тумана, дождя, а также смена дня и ночи. Mip Mapping, поддержка T&L, многоуровневых текстур и динамичные тени реализованы на высочайшем уровне.
 
=== Выбор внедорожника ===
Строка 31:
 
== Игровой процесс ==
Гонка на внедорожниках с относительной свободой перемещения среди других таких же машин. Важен правильный выбор вашего "«хамера"» в зависимости от трассы. Каждый полноприводный автомобиль, был бы то Toyota, Nissan или Ford, будет по своему вести себя на неровной поверхности трассы, игровой режим заставляет привыкать. Например, Ford сильно заносит на поворотах, а Nissan более устойчив на каменистом грунте. Также каждый автомобиль можно перекрасить в любой цвет. Трассы самые разнообразные, но при этом, сама дорога сильно не отличается: разрушенные ядерные кладбища, закрытые военные базы, недостроенная магистраль - — все это лишь частичка того глобального количества трасс, что предлагаются бесстрашному игроку. При обилии динамичных объектов в виде экскаваторов, катков, самолетов, камней и поездов, степень интерактивности их с вами и вашими соперниками практически равна нулю. Не один из них не способен помешать дальнейшему прохождению гонки и уж тем более вывести кого-то из ваших противников надолго из строя. Имеется эффекты вылетающей из-под колес грязь.
 
<!-- == Примечания ==
Строка 40:
* [http://gameslife.ru/passing/4x4_evolution.html Прохождение игры]
 
[[Категория:Компьютерные игры 2000 года]]
{{Нет категорий}}
[[Категория:Игры для Dreamcast]]
[[Категория:Игры для Mac OS X]]
[[Категория:Игры для Mac OS]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Автосимуляторы]]
 
[[en:4x4 Evolution]]
[[es:4x4 Evolution]]
[[fr:4x4 Evolution]]
[[pt:4x4 Evolution]]
[[sv:4x4 Evolution]]