Сжатие видео: различия между версиями

66 байт добавлено ,  7 лет назад
 
== Современное состояние дел ==
{{см. также|HTML5 video}}
 
На конец 2011 года практически все алгоритмы сжатия видео (например, стандарты, принятые [[ITU-T]] или [[ISO]]) используют [[дискретное косинусное преобразование]] (DCT) или его модификации для устранения пространственной избыточности. Другие методы, такие как [[фрактальное сжатие]] и [[дискретное вейвлет-преобразование]], также были объектами исследований, но сейчас обычно используются только для компресcии неподвижных изображений.
 
Использование большинства методов сжатия (таких, как дискретное косинусное преобразование и вейвлет-преобразование) влечёт также использование процесса квантования. Квантование может быть как скалярным, так и векторным, тем не менее, большинство схем сжатия на практике используют скалярное квантование вследствие его простоты.
 
=== Телевидение ===
 
Современное цифровое телевещание стало доступным именно благодаря видеокомпрессии. Телевизионные станции могут транслировать не только видео высокой четкости ([[HDTV]]), но и несколько телеканалов в одном физическом телеканале (6 МГц).