Аналоговый стик: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
ManN (обсуждение | вклад) м «Аналоговых стиков» переименована в «Аналоговый стик»: надо именительный падеж |
Риторн (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1:
[[Image:GameCube_Analog_Stick.jpg|thumb|right|Аналоговый стик для контроллера [[Nintendo GameCube]]]]
'''Аналоговый стик''' (англ. analog stick) – это устройство управления (в частности, управления играми), чья подвижность ограничена двумя степенями свободы. Альтернативный англоязычный термин '''thumbstick''' (thumb - большой палец; stick - рукоятка), указывает на функциональную зависимость от больших пальцев рук. Ошибочно считать устройство джойстиком при всем внешнем сходстве. Устройство представляет собой выступающую часть на базе контроллера, от положения которой зависит результат управления. В отличии от цифровых реле джойстика, с одиночными электрическими контактами, использует [[Реостат|потенциометры]].
==Использование в видеоиграх==
|