Некооперативная теория игр: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 14:
2. Каждый игрок получает выигрыш, определяемый значением функции ''H<sub>i</sub>''('''x'''), на этом взаимодействие
между ними прекращается.
 
'''Примером''' некооперативной игры в нормальной форме является игра [[Дилемма заключённого]].
 
Нормальная форма игры описывает статическое взаимодействие игроков, не предусматривая возможности последовательных ходов, накопления информации о действиях соперника и повторяющегося взаимодействия. Для моделирования этих аспектов используется
Строка 60 ⟶ 58 :
*[[секвенциальное равновесие]];
*[[сильное секвенциальное равновесие]].
 
== Примеры ==
 
*[[Дилемма заключённого]]
*[[Трагедия общин]]
 
== См.также ==