Team Fortress Classic: различия между версиями

77 байт добавлено ,  7 лет назад
м
викификация
(отмена правки 48062880 участника SiPlus (обс))
м (викификация)
{{карточка игры|title=Team Fortress Classic|image=[[File:Team Fortress Classic.jpg|230px]]|developer=[[Valve Corporation]]|publisher= {{Флаг|Мир}}<s>[[Sierra Studios]]</s><br />{{Флаг|Мир}} [[Valve Corporation]]|series=[[Team Fortress]]|engine=[[GoldSource]]|released=[[9 апреля]] [[1999]]|genre=[[Шутер от первого лица]]|modes=[[Многопользовательская игра]]|platforms=[[Windows]]|media=[[CD]] или загрузка через [[Steam]]|input=[[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]|requirements = Процессор с тактовой частотой 500 Mhz, 96MB [[Random Access Memory|RAM]], 3D ускоритель, Видеокарта с 16 MB памяти, Windows 2000/XP/ME/SE, Соединение с интернетом для Steam-версии|ratings={{vgratings|ESRB=M|USK=16|PEGI=16}}|followed by=[[Team Fortress 2]]
}}
'''Team Fortress Classic''' ('''TFC''' или '''TF 1.5''') — многопользовательское командное дополнение для [[Half-Life]], предоставляющее возможность сыграть за один из 9-и классов. Игра создана Робином Уолкером и Джоном Куком.
 
== Режимы игры ==
 
=== Официальные ===
# [[Захват флага]] ({{lang-en|Capture The Flag}}). В данной ситуации игрокам требуется пробраться на базу противника, забрать вражеский флаг и принести его на свою базу.<ref>В обратной версии режима "«Захват флага"» игрокам надо принести их флаг на базу врага ([http://hlportal.de/images/content/tfc/levels/epicenter.jpg epicenter] и [http://hlportal.de/images/content/tfc/levels/ravelin.jpg ravelin])</ref>
# Контроль территорий ({{lang-en|Command Points Control}}). Карта разделена на территории. Каждой команде необходимо взять свой флаг и принести на вражескую или не захваченную территорию.
# Сопровождение ({{lang-en|VIP Escort/Assasiantion}}). В этом режиме команда [[Телохранитель|телохранителей]] должна довести Гражданского до конечной точки, не дав команде снайперов его убить.
# Захват контрольных пунктов ({{lang-en|Control Points}}). С начала игры, на карте присутствуют нейтральные контрольные пункты. Задача обеих команд в том, чтобы как можно быстрее захватить все нейтральные пункты и дойти до базы и захватить ее. Если вы находитесь на только что захваченном врагом пункте, пункт для захвата будет доступен через полминуты. Также если вы находитесь на нейтральном/захваченном пункте, и если предыдущий пункт будет захвачен врагом, вы не сможете захватить этот пункт пока не отвоюете предыдущий.
# Атака/оборона ({{lang-en|Attack/Defend}}). На картах режима атака/оборона обе команды выполняют разные роли. Синие должны захватывать контрольные пункты Красных используя свой флаг. Красные же должны оборонять эти пункты. По истечении времени, если все точки не будут захвачены Синими, выигрывают Красные.
# Захват чип-карты ({{lang-en|Capture The Key}}). Это смесь и основного Захвата флага, и обратного. Надо на вражеской базе унести ключ и отнести на их- же пункт захвата. На карте Rock2 - — ключ находится в Warden'sWarden’s Office, а пункт захвата - — напротив, в Gas Chamber.
 
=== Неофициальные ===
# Модифицированный захват флага ({{lang-en|Shut Down}}). Для обеспечения доступа к флагу противника необходимо нажать на кнопку, которая также находится на вражеской базе. Данная модификация вносит разнообразие в [[геймплей]] - — в атаке нажать кнопку может 1 игрок, а взять флаг другой и в защите есть возможность охранять не только флаг, но и кнопку (кому что захочется).
# Удержание мяча ({{lang-en|Murderball}}). С 4-ёх сторон располагаются базы - — синяя, красная, жёлтая и зелёная. В центре поля - — мяч. Игроку из каждой команды необходимо взять мяч и удерживать его (не умереть) как можно дольше - — за это команде и её игрокам начисляются бонусные очки<ref>На модифицированной под Team Fortress Classic карте crossfire очки игрокам не начисляются. Игрок подобравший мяч в бонус получает Quad Damage (увеличенный в несколько раз урон), но его скорость передвижения уменьшается в 2 раза. С мячом нельзя восстанавливать здоровье и броню, подобрав портфель с боеприпасами, как это возможно без негомяча. В этом случае следует иметь Медиков и Инженеров в команде или воспользоваться настенными пополнителями здоровья (1 на жёлтой базе, 1 около синей, 4 в бункере) и брони (2 зарядника находятся в зелёной базе).</ref>. Игрок, взявший мяч не может пополнить броню с помощью бронежилета - — только с помощью Инженера или раздатчика.
# Прохождение ({{lang-en|Escape}}). Карты на прохождение с индивидуальным геймплеем. [[Кооперативная игра|Кооперативный]] режим. Прототип [[Sven Co-op]].
# Тренировка навыка ({{lang-en|Skill}}). Выполнение различных игровых приёмов разной сложности. Наиболее популярные режимы этого режима - — [[rocket jump]], [[rocket jump#Разновидности|conc jump]], [[rocket jump#Разновидности|pipe jump]], [[Стрейф-джамп|strafe jump]] (climb & [[bhop]]<ref>Большинство карт взяты из [[Counter Strike]]</ref>).
 
== Классы ==
|class="bright"|Шпион <small>({{lang-en|Spy}})</small>||Пистолет с [[транквилизатор]]ом||Скорострельный и быстро перезаряжающийся двуствольный дробовик||[[Нож]]||Ручная, галлюциногенная||90||100 (лёгкая)||Средняя||Маскируется в любой класс любой команды. Имитирует смерть. Снимает маскировку вражеского Шпиона. Убивает ножом с одного удара сзади.
|-
|class="bright"|Инженер <small>({{lang-en|Engineer}})</small>||Лучевой пистолет||Двуствольный дробовик||[[Гаечный ключ]]||Ручная, электромагнитная||80||50 (обычная)||Средняя||Строит стационарные пулемёты, раздатчики и телепорты. Модернизирует пулемёты других инженеров и чинит все другие постройки своей команды. Чинит броню товарищей по команде<ref>Чинит ударами гаечным ключом. По-этому не стоит в ответ бить монтировкой или ножом дружественного инженера, который хотел починить вашу броню - — этими бессмысленными действиями вы портите игру и себе, и ему как это делают многие [[нуб|новички]]</ref>.
|-
|class="bright"|Гражданский <small>({{lang-en|Civilian}})</small>||—||—||[[Зонт]]||—||50||—||Средняя||Доступен только в режиме Сопровождения, Прохождения и Тренировки навыка.
 
== Примечания ==
{{примечания}}
{{reflist}}
 
== См. также ==
* [http://tfclassic.ru Фансайт игры Team Fortress Classic]
* [http://fm.myklol.net Сайт самого популярного сервера с картами режима прохождения] {{ref-en}}
* [http://euroskillz.eu Сайт владельцев 5-и серверов] - — 3 из них для тренировки навыка, 1 для тренировки прыжков и 1 - — карты режима Прохождения. {{ref-en}}
{{Игры Valve}}