Ретроградный анализ: различия между версиями

1777 байт добавлено ,  8 лет назад
Нет описания правки
м
В шахматах ретроградный анализ - вычислительный метод, позволяющий разобрать положение игры, идя в обратном направлении (например, после поражения). В теории игр в целом, этот метод называют обратной индукцией. Для большинства игр ретроградный анализ только выполним в конце игровых ситуаций сокращенной сложности, таких как шахматное положение, где остаётся в игре небольшое количество шахматных фигур. Среди решателей шахматных проблем, ретроградный анализ представляет собой метод, позволяющий определить, какие ходы были проделаны и как они привели к данному положению. Эта техника редко необходима для того, чтобы решить обычные шахматные этюды. Главная загадка находится в объяснении истории положения. Это может быть важно, чтобы определить, например, запрещена ли рокировка или возможное взятие пешки на проходе. Другие вопросы могут касаться истории позиции, например, вопрос логических рассуждений, привлекательный для любителей головоломок. Иногда необходимо определить, имеет ли право определенное положение на существование, что означает, могло ли оно быть достигнуто серией ходов не противоречащих узаконенным правилам игры.
http://en.wikipedia.org/wiki/Retrograde_analysis
 
При помощи ретроанализа определяют [[Легальность (шахматы)|легальность]] позиции, возможности рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине [[XIX век]]а; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами [[Лойд, Сэмюэль|С. Лойда]], позднее [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкого]].
 
Другую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые '''ретракторы'''. Различают 2 вида заданий в ретракторах:
* а) ретроматы — белые и чёрные берут обратно ряд ходов, затем белые выполняют задание (обычно мат чёрному королю в один ход);
* б) белые берут обратно свой последний ход и матуют чёрного короля в заданное число ходов. Первые задачи 2-го типа опубликовала в конце [[XIX век]]а [[Бэрд, Эдит|Э. Бэрд]].
 
== Примеры ==