Half-Life 2: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
P.NaZ (обсуждение | вклад) м откат правок 37.54.51.94 (обс) к версии 78.153.28.136 |
P.NaZ (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 39:
| followed by = [[Half-Life 2: Episode One]]
}}
'''''Half-Life 2''''' (англ. Half-Life 2 —
[[сиквел]] ''[[Half-Life]]'', разработанная [[Valve|Valve Corporation]]. Игра была выпущена [[16 ноября]] [[2004 год]]а ([[21 ноября]] 2004 года в [[Россия|России]] и странах [[Содружество независимых государств|СНГ]] компанией [[SoftClub]]) и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий<ref>{{cite web|url=http://www.gametab.com/pc/half-life.2/1449/|title=Half-Life 2 reviews for the PC|work=GameTab|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61CRUCI0M|archivedate=2011-08-25}}</ref>. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 45 титулов «Игра года 2004»<ref>[http://www.hl-inside.ru/hl2/awards/ Half-Life 2 // Награды // Half-Life Inside]</ref>. В 2012 году Half-life 2 была награждена на [[Spike Video Game Awards#Spike Video Game Awards 2012|VGA 10]] ([[Spike Video Game Awards|Video Game Awards]]) как лучшая игра десятилетия<ref name "VGA">[http://www.spike.com/press/2012/12/07/spike-tv-announces-winners-of-the-10th-annual-video-game-awards/ Spike TV Announces Winners Of The 10th Annual “Video Game Awards” (December 7th, 2012)]</ref>. Разработка длилась шесть лет, на протяжении которых исходный код игры был даже похищен и выложен в [[Интернет]]е<ref>[http://www.ag.ru/news/03-10-2003#12012 Игровые новости за 3 октября 2003 года, пятницу (game news) на AG.ru]</ref>.
Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать [[Игровой движок|движок]] [[Source]]<ref>[http://www.hl-inside.ru/source/ Half-Life 2 // Движок Source // Half-Life Inside]</ref>, предоставивший игрокам потрясающую [[компьютерная анимация|анимацию]] персонажей, продвинутый [[искусственный интеллект]] противников, реалистичную [[Физический движок|физику]] и [[шейдер]]ный [[рендеринг]]. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка [[Havok|Havok Physics]]. На сегодняшний день продано более 12 миллионов копий игры<ref>{{cite web|url=http://www.forbes.com/forbes/2011/0228/technology-gabe-newell-videogames-valve-online-mayhem.html|lang=en|title=The Master of Online Mayhem|publisher=[[Forbes]]|date=2011-02-09|accessdate=2012-08-24|archiveurl=http://www.webcitation.org/6BT3V6lZX|archivedate=2012-10-17}}</ref>, не учитывая продажи через сервис [[Steam]]. В [[2005 год]]у игра была переиздана в коллекционном коробочном издании ''Half-Life'' — игра года. В России и странах СНГ сборник был выпущен компанией [[Бука (компания)|Бука]]. На разработку игры было затрачено около 40 миллионов долларов США<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134503|title=Valve: No new Portal this year (интервью с Дагом Ломбади)|work=Eurogamer|archiveurl=http://www.webcitation.org/61CRVgwAx|archivedate=2011-08-25}}</ref>.
== История ''[[Half-Life]]'' ==
Действие первой части Half-Life происходило в удалённом подземном научно-исследовательском комплексе «[[Чёрная Меза]]». Эксперимент над так называемым «аномальным материалом» в виде кристалла<ref>С выходом [[Half-Life 2: Episode Two]] стало ясно, откуда учёные получили кристалл</ref> привёл к «каскадному резонансу», открывшему портал в другое измерение, [[Зен]], и позволившему враждебной инопланетной цивилизации произвести вторжение на Землю. Играя за [[Гордон Фримен|Гордона Фримена]], учёного, непосредственно принимавшего участие в исследовании, приведшего к этой катастрофе, игрок должен был выбраться из комплекса, проникнуть в [[Зен]] и уничтожить лидера враждебной инопланетной цивилизации — [[Нихилант]]а, для того, чтобы закрыть портальный пролом и остановить инопланетное вторжение. После этого Гордона принимал на работу человек, известный как [[G-Man]], а бывший учёный помещался в [[стазис]]. ''Half-Life 2'' продолжает историю примерно через двадцать лет после инцидента в «Чёрной Мезе» уже в [[Сити 17]] — одном из крупнейших оставшихся городов на [[Земля|Земле]], расположенном где-то в [[Восточная Европа|Восточной Европе]].
== Сюжет ==
В начале игры загадочный
== Главы ==
Строка 84:
Сохранены две основные черты оригинального ''Half-Life'': Фримен сохраняет молчание всю игру и игрок не покидает его глаз (при этом, один из встречаемых [[вортигонт]]ов говорит: «Другие глаза проглядывают в твоих», (в другом переводе — «Чьи-то далёкие глаза смотрят через твои, Фримен»). Некоторые игроки жаловались на эти ограничения, ведь из-за них можно узнать лишь часть предыстории, и нельзя увидеть, что происходит в отсутствие Фримена или за его спиной. К тому же, создаётся чувство, что даже сам Фримен знает больше, чем игрок. Хотя способ подачи сюжета, выбранный Valve, оригинален и хорошо способствует созданию атмосферы и вживанию в игру, многим хотелось бы узнать о сюжете больше, чем просто отдельные отрывки и фрагменты информации, попадающиеся на глаза игроку.
Вдобавок к этим неясностям, легко заметить, что коллеги Гордона по «Чёрной Мезе» сильно постарели, а [[Аликс Вэнс|Аликс]], запечатлённая на фотографии из [[Чёрная Меза|Чёрной Мезы]] маленькой девочкой, успела
В конце ''Half-Life 2'' появляется [[G-Man]] (как и в первой части) и останавливает время сразу после взрыва телепорта. Поздравляет Гордона с успехом и сообщает о том, что получил несколько интересных предложений касающихся него. Судьба Гордона, Аликс и всего Сити 17 остаётся неизвестна. Лишь на немногие вопросы, которые оставила первая часть, даны ответы, но появились многие другие. Также многие игроки заявили, что они ожидали больше информации о [[G-Man]]’e.
Строка 128:
=== Враги ===
Многие враги, знакомые по Half-Life, появляются и в Half-Life 2. Это [[хедкраб]]ы, [[барнакл]]ы и [[зомби]], но бо́льшая часть игры проходит в схватках с [[войска Альянса (Half-Life)|войсками Альянса]], которые используют против Гордона и [[Сопротивление (Half-Life 2)|повстанцев]] значительные военные силы: от [[Войска Альянса (Half-Life)#Патрульные Гражданской Обороны|патрульных Гражданской обороны]] до боевых [[Войска Альянса (Half-Life)#Синтетные роботы Альянса|машин-синтетов]].
=== Союзники ===
Хотя большую часть игры Гордону приходится сражаться одному, как и в первом Half-Life, в некоторых участках он пользуется помощью союзников. По большей части это члены Сопротивления, но ещё встречаются и дружественные вортигонты, и муравьиные львы. В некоторых ключевых локациях Гордон встречается с более важными [[Неигровой персонаж|NPC]], такими как Аликс Вэнс, Барни Калхаун и робот Аликс — Пёс.
=== Оружие ===
[[Файл:antlions1HL2.jpg|right|thumb|250px|Группа муравьиных львов атакует Гордона Фримена, отстреливающегося из импульсной винтовки]]
#
## [[
## [[Гравитационная пушка]] (манипулятор энергетического поля нулевого уровня)
#
## Пистолет [[Heckler & Koch USP|H&K USP Match 9 мм]]
## Револьвер [[Кольт|Colt Python Elite 357 Магнум]]
#
Строка 177:
{| class="wikitable"
|- bgcolor="#CCCCCC"
! Персонаж
! Английский актёр
! Российский актёр
Строка 184:
(локализация компании [[Бука (компания)|Бука]])
|-
|[[Аликс Вэнс]]
|[[Мерл Дэндридж]]
|[[Кузнецова, Лариса Андреевна|Лариса Кузнецова]]
|[[Никонова, Жанна Коршаговна|Жанна Никонова]]
|-
|[[
|[[Роберт Гийом]]
|[[Диран Мегреблян]]
|[[Диран Мегреблян]]
|-
|[[Барни Калхаун]]
|[[Шапиро, Майкл (актёр)|Майкл Шапиро]]
Строка 209:
|[[Полонский, Дмитрий Миронович|Дмитрий Полонский]]
|-
|[[
|[[Шапиро, Майкл (актёр)|Майкл Шапиро]]
|[[Фёдоров, Олег (актёр)|Олег Фёдоров]]
|[[Фёдоров, Олег (актёр)|Олег Фёдоров]]
|-
|[[Джудит Моссман]]
|[[Форбс, Мишель|Мишель Форбс]]
|[[Рита Вейсман]]
|