Загружаемый контент: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
уточнение
Строка 24:
Microsoft довольно сильно интегрировала сервисы загружаемого контента в свою вторую игровую консоль [[Xbox 360]]. Целая секция графического интерфейса консольной операционной системы выделена для [[Xbox Live Marketplace]]. Также Microsoft убрала необходимость в кредитных картах, внедрив собственную валюту «[[Xbox Live#Microsoft Points|Microsoft Points]]». Позже эта стратегия была переработана конкурентами и поспособствовала возникновению валют «[[Wii Points]]» от корпорации Nintendo и «[[PlayStation Network Card]]» от корпорации Sony.
 
[[Sony]] переняла и адаптировала большую часть особенностей Xbox Live Marketplace в свой сервис цифровой дистрибуции игр [[PlayStation Store]]. С выпуском игры [[Gran Turismo HD]] Sony планировала полностью перейти на игры, которые были бы минимальным основанием для последующих загружаемых дополнений, которые должны были приобретаться отдельно через онлайновые [[микротранзакции]].<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/news/21-09-2006-3663.html|title=Gran Turismo HD will be a barebones release|author=James Orry|date=21 сентября 2006 года|accessdate=8 мая 2009|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/66Z4L99pU|archivedate=2012-03-31}}</ref> Однако позже этот проект был отменён. Nintendo использовала меньшее количество загружаемого контента на [[Wii Shop Channel]], основное количество скачиваемого контента пришлось на старые игры к предыдущим приставкам компании, которые эмулировались на новых приставках.
 
Музыкальные компьютерные игры, такие как [[Guitar Hero]] и [[Rock Band]], имели существенное преимущество в загружаемом контенте. Компания-разработчик [[Harmonix]] утверждала, что [[Guitar Hero II]] будет иметь «больше онлайнового контента, чем любая другая игра до этого времени»,<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/xbox360/guitar hero ii/news-4779.html |title=http://www.videogamer.com/xbox360/guitar hero ii/news-4779.html |accessdate=2008-06-24 |work= |date=}}</ref> хотя выпуск преемника игры, [[Guitar Hero III: Legends of Rock]], опроверг эти заявления. Rock Band имеет очень большое количество загружаемых элементов по сравнению с другими консольными играми, так как в базу игры почти еженедельно добавляются новые песни. Стоимость всего выпущенного загружаемого контента для Rock Band по крайней мере на порядок превосходит стоимость первоначальной игры. Похожая ситуация наблюдается и у игры [[Rocksmith]], где дополнительные треки приобретаются по одному по цене до 5 долларов, в результате чего стоимость всех дополнительных песен превышает несколько сотен долларов.