Silent Hill 4: The Room: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ле Лой (обсуждение | вклад) м откат правок 195.110.32.55 (обс) к версии 195.182.129.114 |
|||
Строка 84:
[[Файл:Flickr - nicogenin - 66ème Festival de Venise (Mostra) (7).jpg|thumb|right|200px|Актёр Эрик Боссик озвучивал главного героя игры — Генри Таунсенда]]
В ''The Room'' девять основных персонажей. Семеро из них мужчины — включая главных протагониста и [[Антагонист (литература)|антагониста]], две — женщины. Шестеро из них гарантированно умрут во время игры, судьба некоторых зависит от полученной концовки<ref name="lkiruk" />. У всех героев игры зелёные глаза<ref name="nimprew" /><ref name="letter" />. Критики, в большинстве своем были довольны голосами озвучивания персонажей ''Silent Hill 4'', художественные особенности графики героев также заслужили похвалы<ref name="IGNR"/><ref name="spy"/><ref name="GSPS2r"/><ref name="GSPS2r">{{cite news|first=Bethany|last=Massimilla|title=Silent Hill 4: The Room (PS2)|url= http://www.gamespot.com/ps2/adventure/silenthill4theroom/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;reviews|publisher=[[GameSpot]]|date=2004-09-07|accessdate=2007-10-27}}</ref>. В 2005 году Акира Ямаока признался, что действующие лица были «немного слабоваты», и для создания более «сильных» героев не хватило времени<ref name="akiraGDC">{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200503/N05.0310.1619.39457.htm|title=GDC 2005: Akira Yamaoka Interview|author=Chris Cook.|date=10 марта 2005|publisher=[[Game Informer]]|accessdate=2012-09-28|lang=en|archiveurl=http://web.archive.org/web/20090208022523/http://www.gameinformer.com/News/Story/200503/N05.0310.1619.39457.htm|archivedate=2009-02-08}}</ref>. Планировалось, что одного из героев будет [[Озвучивание|озвучивать]] [[Бёрк, Донна|Донна Бёрк]], раннее работавшая над ролями Клаудии Вульф в ''Silent Hill 3'' и Анжелы Ороско в ''
Главным героем игры является Генри Таунсенд ({{lang-en|Henry Townshend}}), которому около 20 лет<ref group="К">В различных источниках фамилию протагониста транслитерировали как Тауншенд, Тауншед, Таунзенд, Таундсет и Таунсхед.</ref><ref name="nimprew" /><ref name="dpkrew" /><ref name="pcgamesrew" /><ref name="SH4R" />. Он — белый мужчина, 185 сантиметров ростом и весом в 80 килограмм, увлекающийся фотографией. Темой его убийства явлется Мудрость<ref name="henryvl">{{cite web|url=http://www.translatedmemories.com/victimfiles.html|title=The Sulivan Victims|date=2004|publisher=Translated Memories|accessdate=2012-09-29|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/6BSKHU8rm|archivedate=2012-10-16}}</ref>. Генри — «обычный» человек, который был описан Konami как [[Интроверсия — экстраверсия|интроверт]]<ref name="IGNR">{{cite news |first=Douglass |last=Perry |title=Silent Hill 4: The Room (PS2)|url=http://ps2.ign.com/articles/545/545387p1.html|publisher=[[IGN]]|date=2004-09-07|accessdate=2007-09-22}}</ref><ref name="OW">{{cite web|url=http://www.silenthill4.net/flash_eng.html|title=Silent Hill 4: The Room - Official Website|accessdate=2007-10-30|archiveurl=http://web.archive.org/web/20070224152315/http://www.silenthill4.net/flash_eng.html|archivedate=2007-02-24}}</ref>. Таунсенд всегда спокоен и не позволяет выставлять свои чувства напоказ<ref name="manual" />{{rp|5}}. На протяжении игры он остаётся неизменным, в то время как всё меняется вокруг него. Цель разработчиков состояла в ассоциации игрока с протагонистом. Они не хотели делать его героическим, чтобы у геймеров не возникло чувство нереальности происходящего<ref name="boom" />. Персонажа озвучивает Эрик Боссик ({{lang-en|Eric Bossick}})<ref name="IMDB">{{cite web|url=http://www.imdb.com/title/tt0386788/fullcredits#cast|title=Full cast and crew for Silent Hill 4: The Room|publisher=[[Internet Movie Database]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/651jeAESi|archivedate=2012-01-28}}</ref>. Актёр, отвечая на вопрос, легко ли было играть Генри, сказал: {{cquote|Это легче, чем в кино, поскольку при съёмке камерой все должно быть отыграно идеально. Трудности были с [[Захват движения|захватом движения]], поскольку много работы происходит в собственном воображении. У нас нет [[Декорация|декораций]] — только пустая комната, по которой нужно ходить в костюме со светоотражающими точками. В этом пустом, заполненном табачном дымом помещении вы должны воображать стены, покрытые плотью, просачивающихся призраков, гадая, как все это выглядит со стороны.}} Эрик признался, что при работе его вдохновляли образы [[Пирамидоголовый|Пирамидоголового]] и Валтиэля. В ответ на критику своего героя Боссик заявил, что как правило, игровые персонажи не бывают более продуманными, но он ценил растущую тенденцию более глубокого погружения в игры, так как они, по его мнению, все больше сближаются с кино, превращаясь в интерактивный фильм<ref name="SH4Bossick">{{cite web|url=http://silenthaven.tumblr.com/post/1689938987/interview-with-eric-bossick-henry-townshend |title=Interview with Eric Bossick (Henry Townshend)|publisher=Silenthaven|archiveurl=http://www.webcitation.org/651jejNgK|archivedate=2012-01-28}}</ref>. По итогам [[SMS]]-голосования, проводившегося с 26 октября по 1 декабря 2004 года журналом «Игромания», Генри занял последнее четвёртое место в чарте самых запоминающихся главных героев серии — ему было отдано всего 80 голосов из 1022<ref name="letter" /><ref name="smsgol">{{статья|заглавие=Итоги SMS-опросов в «Игромании» №11 2004|издание=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|тип=Журнал|место=Москва|издательство=ТехноМир|год=Январь 2005|номер=88 (01)|страницы=53|isbn=977-1-56-025800-2|язык=ru}}</ref>. Обозреватели отмечали его роль благородного спасителя, о котором, впрочем, неизвестны ни его биография, ни профессия, ни семейные тайны<ref name="lkiruk" />.
|