PowerVR: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 7:
 
== Технология ==
Чипы PowerVR используют метод 3D-рендеринга, известный как отложенный рендеринг на основе ''[[Тайловый рендеринг | тайлов]]'' (часто сокращаемого как TBDR - Tile Based Deffered Rendering). Как только генерирующая полигоны программа передаёт треугольники драйверу PowerVR, он сохраняет их в памяти в виде непрерывной полосы, или вместе с индексами вершин. В отличие от других архитектур, рендеринг полигонов (как правило) не выполняется, пока информация ообо всех полигонах не будет собрана для текущего кадра. Кроме того, требующие больших ресурсов операции текстурирования и затенения пикселей (или их фрагментов) задерживаются, пока не будет определён видимый пиксель — следовательно рендеринг отложеный.
 
Для того, чтобы это сделать, дисплей разделен на прямоугольные секции в сетке. Каждый раздел известен как плитка. Каждая плитка представляет собой список треугольников, которые заметно перекрываются. Для получения окончательного изображения плитки обрабатываются по очереди.
Строка 26:
=== Серия 1 (NEC) ===
[[Файл:VideoLogic Apocalypse 3Dx.jpg|thumb|VideoLogic Apocalypse 3Dx (NEC PowerVR PCX2 chip)]]
Первоначальные продукты PowerVR были доступны в виде [[OEM]] графики на некоторых моделях [[Compaq]] моделей, и в качестве PCI карт от таких поставщиков, как [[Matrox]].
 
 
Строка 48:
 
=== Серия 5 (SGX) ===
PowerVR’s Series5 SGX с функциями [[pixel shader | пиксельнойпиксельных шейдеров]], [[vertex shader | вершиннойвершинных шейдеров]] и [[geometry shader | геометрическойгеометрических шейдеров]] аппаратных средств, поддерживающих [[OpenGL ES]] 2,0 и [[DirectX]] 10.1 с Shader Model 4.1.
 
SGX GPU ядро включено в нескольких популярных [[system-on-a-chip | систем на чипе]] (SoC) используются во многих портативных устройствах. Apple, использует [[Apple A4 | A4]] (производство Samsung) в [[iPhone 4]], [[Ipad]], [[Ipod Touch]] и [[Apple TV]]. [[Texas Instruments]] [[Texas Instruments OMAP | OMAP]] 3 и 4 серией SoC, используются в [[BlackBerry PlayBook]], [[Nokia N900]], [[Sony Ericsson Vivaz]], [[Motorola Droid | Motorola Droid / Milestone]], [[Motorola Defy]], Droid Bionic, [[Archos 70]], [[Palm Pre]], [[Samsung I9003 Galaxy SL | Samsung Galaxy SL]], [[Galaxy Nexus ]], [[Open Pandora]], и других. Samsung выпускает'' [[Hummingbird Processor | Hummingbird]]'' SoC и использует его в своих [[Samsung Galaxy S]], [[Samsung Galaxy Tab | Galaxy Tab]], [[Samsung Wave S8500]] [[Samsung Wave II S8530]], устройствах.
Строка 56:
=== Серия 5XT (SGXMP) ===
<!-- PowerVR SGXMP redirects here -->
PowerVR Series5XT SGXMP — чипы с многоядерным вариантами сериейсерии SGX с некоторыми обновлениями. Он входит в [[PlayStation Vita]](портативное игровое устройство с PoweVR SGX543MP4+). Модель PowerVR SGX543 предназначена только разницей, помимо + указывающие функции настроены для Sony, является ядрами, где MP4 обозначает 4 ядрами (quad-core), тогда как MP8 обозначает 8 ядер (octo-core). [[Allwinner A31]] (четырехъядерный мобильный процессор) имеет двухъядерный процессор SGX544 MP2. [[Apple Inc. | Apple]] [[iPad 2]], [[iPhone 4S]] и [[iPad mini]] на SoC [[Apple A5 | A5]] оснащены двухъядерным графическим процессором SGX543MP2. [[iPad (3-го поколения)]] на SoC [[Apple A5X | A5X]] SoC имеет четырехъядерный процессор SGX543MP4. [[iPhone 5]] на SoC [[Apple A6 | A6]] имеет три ядра SGX543MP3.[[iPad (4-го поколения)]] на SoC [[Apple A6X | A6X]] имеет четырехъядерный графический процессор SGX554MP4.[[Exynos]] - вариант [[Samsung Galaxy S4]] и Meizu MX3 использует быстрый трехъядерный графический процессор SGX544MP3 с тактовой частотой 533 МГц.
 
=== Серия 6 (Rogue) ===