Изометрическая проекция: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м добавлена ссылка на архивную копию в шаблон {{cite web}} содержащий мёртвую ссылку
Нет описания правки
Строка 1:
{{проекции}}
[[Файл:Isometric_table.svg|thumb|Стол в прямоугольной изометрической проекции]]
'''Изометри́ческая прое́кция''' — это разновидность [[аксонометрическая проекция|аксонометрической проекции]], при которой в отображении трёхмерного объекта на [[Плоскость (геометрия)|плоскость]] ''коэффициент искажения'' (отношение длины спроектированногоспроецированного на плоскость отрезка, параллельного [[Прямоугольная система координат|координатной оси]], к действительной длине отрезка) по всем трём осям один и тот же. Слово «изометрическая» в названии проекции пришло из греческого языка и означает «равный размер», отражая тот факт, что в этой проекции масштабы по всем осям равны. В других видах проекций это не так.
 
Изометрическая проекция используется в машиностроительном черчении и [[САПР]] для построения наглядного изображения детали на [[чертёж|чертеже]], а также в [[компьютерная игра|компьютерных играх]] для трёхмерных объектов и панорам.