Ночь в музее 2: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Jul-Ar (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 23:
== Сюжет ==
Бывший ночной охранник [[Американский музей естественной истории|Музея естественной истории]] Ларри Дэйли теперь преуспевающий бизнесмен. У него своя фирма, производящая и продающая различные необычные бытовые приборы (светящийся в темноте фонарик, нетеряемое кольцо для ключей и
Во время перевозки чучело [[капуцины (род обезьян)|обезьяны-капуцина]] крадёт волшебную пластину, которая может «оживлять» вещи. Эта пластина оживляет все экспонаты в хранилище Федерального архива, в том числе и злобного фараона Камунра ({{lang-en|Kahmunrah}}), старшего брата фараона Ахкменра ({{lang-en|Ahkmenrah}}), который мечтает заполучить пластину, так как она оказывается ключом к воротам в мир мёртвых. Злой фараон формирует себе банду из [[Иван Грозный|Ивана Грозного]], [[Наполеон Бонапарт|Наполеона Бонапарта]] и [[Аль Капоне]] с их подручными — стрельцами, гвардейцами и бандитами. А вот одного из персонажей «[[Улица Сезам|Улицы Сезам]]» и [[Дарт Вейдер|Дарта Вейдера]] в банду злодеев не берут.
Строка 29:
Лэрри отправляется в Вашингтон, чтобы спасти своих друзей-экспонатов от смертельной опасности. Там он встречает восковую фигуру лётчицы [[Эрхарт, Амелия|Амелии Эрхарт]], которая любит приключения и стремится помочь Ларри спасти своих друзей.
Оказывается, что под действием пластины оживают не только статуи, восковые фигуры и чучела животных и птиц, но даже картины и фотографии, в которые можно зайти, как в дверь, абстрактные скульптуры, мобили и даже стоящие на вечном приколе
Но на помощь Ларри и его друзьям приходит шестнадцатый Президент США — [[Авраам Линкольн]], а также многие другие обитатели Смитсоновского института.
|