Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Dangaard (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
Строка 87:
В Европе ранние года домашней компьютерной техники (1981—1985) ознаменованы очень агрессивным [[маркетинг]]ом недорогих [[Домашний компьютер|домашних компьютеров]] с общей темой «Зачем покупать ребенку приставку и отрывать его от школы, когда можно купить домашний компьютер, который поможет ему подготовиться к поступлению в университет?».<ref name="viciqad">{{cite web |title=Commodore Vic20 commercial |url=http://www.youtube.com/watch?v=0pYMHm_Y60s&eurl=/}}</ref> Исследования как представителей индустрии консольных игр, так и индустрии домашних компьютеров отображали, что настроения миллионов покупателей изменились с игровых приставок в сторону недорогих домашних компьютеров начального уровня, продававшихся по сопоставимым ценам, но позволявших играть в сравнимые игры и обладавших возможностями работы с текстами, проведения вычислений и программирования. Это привело к тому, что к 1984 году консольные игры были обособлены в Европе, так что крах этой индустрии незначительно отразился на европейском рынке. Следует отметить, что в то время единственной игровой системой, занимавшей значительный процент рынка среди компьютеров, была [[Sega Master System]].
Уничтожив рынок дешевых компьютеров начального уровня в США, Commodore позиционировал свои C64 и Amiga как нишевый продукт для продвинутых игроков. Тем не менее, основные усилия компании теперь были направлены на Европу, где он стал лидирующим производителем, пока серия неудачных бизнес-решений не привела к банкротству в 1994 году.
|