GSC Game World: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
Буква "а" на "о"
Строка 8:
|ключевые фигуры = [[Григорович, Сергей Константинович|Григорович Сергей Константинович]] (генеральный директор)
|отрасль = [[Индустрия компьютерных игр]]
|продукция = [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|Серия S.T.A.L.K.E.R.]]<br />Серия КазакиКозаки<br />[[#Игры|полный список в статье]] {{Переход|#Игры|1}}
|оборот =
|сайт = [http://www.gsc-game.ru/ www.gsc-game.ru]
}}
 
'''GSC Game World''' — [[Украина|украинская]] [[частная компания]], [[разработчик компьютерных игр]] (в том числе серий [[Казаки (серия игр)|КазакиКозаки]] и [[S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)|S.T.A.L.K.E.R.]]), [[Локализация|локализировала]] игры на русский язык. Основана в [[1995 год]]у [[Григорович, Сергей Константинович|Сергеем Константиновичем Григоровичем]], который является ее бессменным руководителем. Название компании содержит в себе аббревиатуру его фамилии и инициалов — GSC ({{lang-en|Grigorovich Sergiy Constantinovich}})<ref name="itc">[http://web.archive.org/web/20090919060050/http://itc.ua/node/18430 GSC — компания и человек. Интервью с Сергеем Григоровичем]</ref>. ''GSC Game World'' первыми на Украине начали переводить игры для [[Персональный компьютер|ПК]] на русский язык. Место расположения компании — [[Киев]]. В [[2004 год]]у компания стала также и издательством — '''GSC World Publishing'''. [[9 декабря]] [[2011 год]]а появились слухи о закрытии компании<ref name="ukranews_orig"/>.
 
== История ==
Строка 24:
В [[1997 год]]у компания приступила к разработке первой собственной игры — [[квест]]а. Но в процессе разработки игры разработчики столкнулись с нехваткой опыта и трудностями по созданию подобных игр, и от разработки вскоре отказались<ref name="itc"/>.
 
В [[1998 год]]у происходит переориентация компании на разработку компьютерных игр в жанре [[стратегия в реальном времени]], и уже в том же году компания заканчивает свою первую некоммерческую игру — «[[WarCraft 2000: Nuclear Epidemic]]» на базе собственного движка, легшего позже в основу «КазаковКозаков»<ref name="itc"/>.
 
В начале [[1999 год]]а компания выкладывает для свободной загрузки в Интернете «WarCraft 2000», а также параллельно работает над графикой и моделями к проекту [[DoomCraft]], который через полгода закрывают. В это же время начинается разработка «КазаковКозаков».
 
В [[2001 год]]у «GSC Game World» выпускает стратегию в реальном времени под Windows «[[Казаки: Европейские войны|Козаки: Европейские войны]]» — первую игру, принесшую компании успех, а вскоре и признание во всем мире; позже в этом году выходят 3D-action «[[Venom. Codename: Outbreak]]» и дополнение к «КазакамКозакам» «[[Казаки: Последний довод королей|Козаки: Последний довод королей]]». В этом же году «GSC Game World» начинает разрабатывать [[шутер]] с сюжетом, который строится на концепции [[Звёздные врата|Звёздных врат]] с постройками [[ацтеки|ацтеков]]<ref name="winline-3439">{{cite web|url=http://www.winline.ru/articles/3439.php|title=История разработки S.T.A.L.K.E.R. Часть I. Статья на WINLINE|datepublished=26 февраля 2008|lang=ru|accessdate=20 октября 2010|archiveurl=http://www.webcitation.org/65d56iAZ0|archivedate=2012-02-22}}</ref>, на собственном движке [[X-Ray (движок)|X-Ray]], который выдавал весьма качественное изображение и поддерживал почти все современные технологии на тот день. Проект получает название '''«Oblivion Lost»'''.
 
В [[2002 год]]у компания выпускает ещё одно дополнение к серии «КазакиКозаки» под названием «[[Казаки: Снова война|Козаки: Снова война]]», а в конце года выпускает новую стратегию в реальном времени «[[Завоевание Америки]]». Также в марте 2002 года, после поездки компании GSC Game World в [[Зона отчуждения Чернобыльской АЭС|Чернобыльскую зону отчуждения]], полностью меняется концепция «Oblivion Lost» и становится напрямую относиться к ЧАЭС<ref name="sozdanie">{{cite web|url=http://www.exgsc.com/?p=661|title=Игры GSC: Хронология разработок|author=Вячеслав Мурыгин|datepublished=05 апреля 2014|lang=ru}}</ref>. Игра получает название ''«Stalker. Oblivion Lost»'', но вскоре название меняется на ''«S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost»'', так как разработчики не смогли получить авторских прав на использовании в названии своей игры слова «Stalker». Немного перерабатывается движок, в частности, его графическая часть<ref name="winline-3439" />. Предварительно игру планируют выпустить в конце [[2003 год]]а.
 
В [[2003 год]]у компания выпускает дополнение «[[Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо]]», а также гоночную аркаду «[[Hover Ace]]» и 3D-action «[[FireStarter]]». Также продолжается разработка шутера от первого лица «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» и находится издатель для него, им становится компания [[THQ]]. По её рекомендации название изменяют на окончательное — «[[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]]». Разработчики называют первую более точную дату релиза — середина 2004 года<ref name="winline-3439" />.
Строка 36:
В [[2004 год]]у «GSC Game World» становится также издателем — «GSC World Publishing», и совместно с [[Ubisoft]] 20 ноября 2004 издает собственную разработанную стратегию «[[Александр (игра)|Александр]]», являющуюся официальной игрой по фильму [[Стоун, Оливер|Оливера Стоуна]] «[[Александр (фильм)|Александр]]». Намеченный на этот год релиз «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» в июле 2004 года переносится компанией «THQ» на 2005 год в связи с переходом на новый рендер.
 
В [[2005 год]]у выходит продолжение популярной стратегии КазакиКозаки — «[[Казаки II: Наполеоновские Войны|Козаки II: Наполеоновские Войны]]». Также в феврале 2005 года GSC вновь изменяет дату релиза «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl» на неопределённый срок, продолжая его доработку.
 
В [[2006 год]]у компания выпускает дополнение «[[Cossacs II Battle for Europe|КазакиКозаки II: Битва за Европу]]» и новую игру в жанре стратегия в реальном времени/RPG «[[Герои уничтоженных империй]]». Также в начале этого года компанию покидает часть сотрудников, до этого работавших над проектом «S.T.A.L.K.E.R.»: в момент, когда арт-команда, работавшая над «S.T.A.L.K.E.R.», официально закончила работы по проекту, часть опытных художников ушла из компании и основала собственную компанию-разработчик компьютерных игр «[[4A Games]]», позднее к ним присоединилось ещё несколько сотрудников GSC, ушедших по мере окончания своих работ над проектом. В 2006 году начинается последняя стадия разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl»: оптимизация и бета-тестирование. Компанией делается заявление, что игра должна выйти в первом квартале 2007 года.
 
[[20 марта]] [[2007 год]]а игра «[[S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl]]» была официально выпущена. На 24 марта 2007 года проект «S.T.A.L.K.E.R.» занимал восьмую позицию в чарте продаж для различных платформ, и первое — среди игр для РС по рейтингу британской организации ELSPA. Уже через год, на 12 февраля 2008 года, была предоставлена информация о тираже игры: 950 тысяч копий на территории СНГ и 700 тысяч на Западе<ref>{{cite web|url=http://www.igromania.ru/news/30161/Stalker_i_cifry.htm|title=Сталкер и цифры|publisher=[[Игромания (журнал)|Игромания]]|datepublished=12 февраля 2008|lang=ru|archiveurl=http://www.webcitation.org/65d4yIdaB|archivedate=2012-02-22}}</ref>, что сделало игру самым успешным проектом компании «GSC Game World» на тот момент. Одновременно с выпуском игры начинается выпуск книжной серии «S.T.A.L.K.E.R.», которая тоже становится довольно популярной, а позже также выпуск аксессуаров и линии одежды в стиле «S.T.A.L.K.E.R.». Компанией начинаются переговоры с телекомпаниями по поводу выпуска сериала по мотивам игры.
Строка 75:
| ''[[WarCraft 2000: Nuclear Epidemic]]'' || 1998 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Казаки: Европейские войны|Козаки: Европейские войны]]'' || 2001 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Venom. Codename: Outbreak]]'' || 2001 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Казаки: Последний довод королей|Козаки: Последний довод королей]]'' || 2001 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Казаки: Снова война|Козаки: Снова война]]'' || 2002 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Завоевание Америки]]'' || 2002 || [[Microsoft Windows]]
Строка 93:
| ''[[Александр (игра)|Александр]]'' || 2004 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Казаки II: Наполеоновские Войны|Козаки II: Наполеоновские Войны]]'' || 2005 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Cossacs II Battle for Europe|КазакиКозаки II: Битва за Европу]]'' || 2006 || [[Microsoft Windows]]
|-
| ''[[Герои уничтоженных империй]]'' || 2006 || [[Microsoft Windows]]