PowerVR: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 17:
PowerVR не является единственным чипом, основанной на отложенном рендеринге, но является единственной, успешно доведшей TBDR решения на рынок. Microsoft тоже внесла концептуальную идею с заброшенной [[Microsoft Talisman | Talisman]] проектом. Gigapixel, компания, которая разработала IP для плитки на основе отложенного 3D-графики, была куплена [[3dfx]], которая, в свою очередь, впоследствии была приобретена [[Nvidia]]. Nvidia в настоящее время не имеет официальных планов по развитию чипов на основе визуализации.
Intel использует подобную концепцию в своих интегрированных графических решений. Тем не менее, их придуманный метод зона рендеринга, не выполняет полного [[Hidden surface determination | скрытого
Сегодня программное обеспечение и аппаратные средства PowerVR поддерживает:[[video encoding | кодирования видео]], [[video decoding | декодирования видео]], связанного [[image processing | обработке изображений]] и [[Direct X]], [[OpenGL ES]], [[OpenVG ]] и [[OpenCL]] ускорения.
|