Плоскость: различия между версиями

94 байта добавлено ,  6 лет назад
:где <math>\alpha</math> и <math>\beta</math> — любые числа, не равные одновременно нулю. Уравнение самой этой линии можно найти из уравнения пучка, подставляя α=1, β=0 и α=0, β=1.
 
* '''Связка плоскостей''' — все плоскости, проходящие через точку пересечения трёх плоскостей<ref name="Vect" />{{rp|224}}. Уравнение связки плоскостей, то есть любой плоскости, проходящей через точку пересечения трёх плоскостей, имеет вид:
 
: <math>~\alpha(A_1x+B_1y+C_1z+D_1)+\beta(A_2x+B_2y+C_2z+D_2)+\gamma(A_3x+B_3y+C_3z+D_3)=0,</math>
* [[Сагиттальная плоскость]]
* [[Полуплоскость]]
* [http://dekartlife.blogspot.ru/2014/08/losedplane.html Замкнутая плоскость]
*
 
== Примечания ==
Анонимный участник