Tales of Legendia: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
орфография |
Дар Ветер (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 49:
В ''Tales of Legendia'' используется система боя в двумерном пространстве (хотя модели участников сражения трёхмерны), которая также была задействована в предыдущих играх [[Tales (серия игр)|серии ''Tales'']]. В игре доступно восемь [[игровой персонаж|игровых персонажей]], но в битве могут принимать участие не более четырёх. Битва происходит в реальном времени и напоминает [[файтинг]]<ref name="IGN" />; если [[очки здоровья]] всех участвующих в битве членов отряда опускаются до нуля, сражение считается проигранным{{Sfn|Кэсседи|2006|с=6}} и игра завершается. Каждому герою можно установить один из трёх режимов управления в сражении: ручной, полуавтоматический или автоматический. Игрок может непосредственно контролировать только одного героя в ручном (полная свобода действий игрока) или полуавтоматическом (система будет помогать игроку в сражении, в частности, персонаж будет самостоятельно подбегать к противнику) режиме, остальными персонажами управляет [[искусственный интеллект]] в автоматическом режиме. Для них можно назначать стратегию, по которой они будут сражаться, а также отдавать команды во время сражения<ref name="1UP" />. Помимо этого, для всего отряда можно установить формацию, согласно которой персонажи будут располагаться на поле боя{{Sfn|Кэсседи|2006|с=3}}.
Помимо обычных физических атак, персонажи могут использовать особые навыки — так
Из большинства сражений можно убежать. Когда игрок выбирает эту опцию, на экране появляется обратный отсчёт, по истечении которого битва заканчивается досрочно (если хотя бы один из членов отряда остался в живых). Длительность обратного отсчёта зависит от силы противника по сравнению с отрядом игрока: чем сильнее противник, тем больше длительность (может достигать 20-30 секунд){{Sfn|Кэсседи|2006|с=8}}.
Строка 59:
=== Сеттинг ===
События ''Tales of Legendia'' разворачиваются на борту гигантского корабля под названием Наследие, который остался от исчезнувшей цивилизации, обладавшей высокоразвитыми технологиями<ref name="Interview1">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2005/12/08/tales-of-legendia-interview?page=1 |title=Tales of Legendia Interview (Page 1) |publisher=IGN |date=7 декабря 2005 |lang=en |accessdate=6 мая 2014 |author=Адамс, Дэвид.}}</ref>. Наследие населяют две расы: ореринес («люди суши»), обычные люди, и феринес («люди моря»), раса светловолосых бледнокожих людей, способных жить под водой; сюжет игры строится вокруг конфликта между этими расами. Некоторые люди — «эрены» — обладают способностью использовать особые силы, которые называются «эресы». Эресы делятся на два типа:
=== Игровые персонажи ===
Строка 78:
К отряду Сэнела присоединяется Норма, охотница за сокровищами, а также Моисей, решивший раскаяться за свои действия. Путешественники отправляются вглубь корабля; они узнают, что Вацлав похитил не только Шерли, но и Стеллу — её старшую сестру, на которой Сэнел хотел жениться. Они считали её погибшей три года назад, когда силы империи Крусанд напали на её город<ref group="G">'''Вацлав:''' Стелла не умерла! Это правда, эта девочка стояла перед нашей армией, рискуя своей жизнью, чтобы ты и твоя сестра могли сбежать. Однако! Она не умирала. Мы схватили её очень даже живой. / '''Сэнел:''' Нет! Так Стелла была жива! Она… всё же она не погибла… Всё это время… Всё это время я…</ref>. Отряд Сэнела вынужден отступить и перегруппироваться. В это время друзья находят женщину по имени Грун, которая потеряла память; кроме того, к отряду присоединяется загадочный ниндзя Джей. Вместе они отправляются на [[Мостик (морской термин)|мостик]] Наследия. Здесь они вступают в битву с Вацлавом, который планирует использовать Шерли и Стеллу — обладательниц сил Меринесов, — чтобы активировать гигантскую лазерную пушку Наследия и уничтожить поселение феринесов, а затем с её помощью покорить другие страны. Хотя друзьям удаётся победить Вацлава, он успевает произвести выстрел из пушки. В этот момент Стелла пробуждает свои силы и встаёт на пути лазерного луча, жертвуя собой<ref group="G">'''Сэнел:''' Не надо, Стелла! Разве ты не мечтала о совершении Ритуала Фэриен? Чтобы мы его совершили… / '''Шерли:''' Сэнел… / '''Сэнел:''' Если ты пойдёшь без меня, как же я сделаю тебе предложение? Стелла?.. Эй!</ref>.
Затем Шерли и её друзья отправляются в деревню феринесов, где встречают Уолтера и Морица Уэлнеса, вождя народа феринес. Она говорит о том, что не собирается проводить ритуал, чтобы полностью стать Меринес, однако в это время в деревню врываются солдаты из страны Гадория. Они считают, что Шерли добровольно сотрудничала с Вацлавом, и пытаются её убить. Однако Фенимор закрывает девушку своим телом и погибает вместо неё. Шерли тяжело переживает случившееся, и в неё вселяется Нерифес, злой дух моря; в результате Шерли уходит вместе с Морицем<ref group="G">'''Шерли:''' Я — Меринес. Я слышу голос Нерифеса, и я оглашаю его волю. / '''Сэнел:''' Шерли, в чём дело? Это не похоже на тебя! / '''Шерли:''' Я сказала, не называй меня этим именем. Я больше не та, кто выдавала себя за твою сестру.</ref>. Сэнел со своими спутниками отправляется вслед за ней, посещая тайные подземелья Наследия. Они узнают, что Наследие изначально был космическим кораблём с другой планеты,
Прибыв в цитадель Морица, отряд сражается с Уолтером — он завидует Сэнелу, что Шерли выбрала именно его. В результате Уолтер погибает в схватке<ref group="G">'''Уолтер:''' Почему… почему ты? Почему… Меринес… выбрала тебя? Я был тем… кто должен был защищать её. С самого… детства это было моей целью… моей миссией.</ref>. Мориц объясняет путешественникам, что на самом деле именно ореринес были теми, кто прибыл на планету в роли захватчиков. Много лет назад они пытались использовать свои технологии для [[терраформирование|терраформирования]] планеты, и это разгневало духа моря, так как в этом случае феринес не смогли бы больше жить на ней. Поэтому Мориц хочет, чтобы Шерли затопила весь мир, уничтожив ореринес — тогда феринесы, народ моря, снова будут процветать<ref group="G">'''Мориц:''' Хе-хе… ха-ха-ха! Вы, глупцы, думаете, что мы, феринес, пришли из другого мира, да? Вообще-то, всё совсем наоборот! Мы были первыми на этой планете! А ваши предки пришли сюда после нас!</ref>. Сэнел и его спутники побеждают Морица и приводят Шерли в чувство, однако Мориц призывает Нерифеса и друзья сражаются с ним. В конце концов Мориц решает оставить свою ненависть и трудиться для того, чтобы феринес и ореринес жили в гармонии<ref group="G">'''Мориц:''' Не беспокойтесь. У нас, феринес, больше нет причин считать ореринес своими врагами. / '''Шерли:''' Но феринес ставят волю Нерифеса превыше всего. / '''Мориц:''' Нерифес желает мира между феринес и ореринес. Потому мы будем пытаться достичь этого.</ref>.
|