Мастеринг: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 41:
В основном '''аппаратный аналоговый мастеринг''' применяют опытные музыканты и музыкальные коллективы, имеющие обширный опыт реконструкции индивидуального музыкального звучания и саунддизайна, крупные звукозаписывающие студии, ориентированные на производство высококачественного не-поточного музыкального материала, мастеринговые инженеры-профессионалы, а также рекламные и кино-компании, работающие над масштабными проектами.
== Виртуальный цифровой мастеринг ==
Цифровой мастеринг (ремастеринг) — такой мастеринг звуковых фонограмм, в котором вся редакция осуществляется в цифровой среде., Каккак правило, внутри компьютерной системы (с помощью [[Аудиоредактор|звуковых редакторов]]) или специального программно-аппаратного комплекса, в котором звук не проходит дополнительных аналогово-цифровых преобразований, оставаясь в виртуальной цифровой среде.
 
'''Виртуальный цифровой мастеринг''' - наиболее распространенный в настоящее время вид мастеринга, набравший популярность в последние годы в связи с дешевизной или даже бесплатностью программной обработки звука в формате VST/AU/TDM/AAX и др. Особенностью цифрового мастеринга является быстрота работы над звуковыми проектами, преимущественно математический (сухой, линейный) характер звучания, полное или частичное отсутствие специфических окрасов звука. При этом, фактически, работа в виртуальных мастеринговых программах значительно более сложна, нежели в аппаратных студиях, в связи с тем, что программные средства не имеют такого высокого качества звучания, как дорогостоящие аналоговые аппаратные приборы. При этом к виртуальной мастеринговой студии предъявляются требования меньше, чем к аппаратным аналоговым студиям вследствие''' малобюджетности''' виртуальных студийных проектов.