Браузерная игра: различия между версиями

[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м откат правок 95.85.75.146 (обс) к версии Pintg
Строка 8:
 
== Массово-многопользовательские браузерные игры ==
{{Main|BBMMOG}}
В таких играх сотни, тысячи, или десятки тысяч игроков взаимодействуют друг с другом. В большинстве игр этого класса [[Интерфейс пользователя|интерфейс]] выполнен в виде обычных [[HTML]]-страниц с текстом и изображениями. Минимальная интерактивность (обычно различные [[Таймер (информатика)|таймеры]] и [[чат]]) обеспечивается с помощью [[JavaScript]]. Ряд игр использует технологию [[Macromedia Flash|Flash]], что до появления HTML5 позволяло сделать игру более привлекательной внешне, однако вносит в игровой процесс присущие флэш-приложениям ограничения и недостатки, такие как перекрытие стандартных функций [[браузер]]а (переход вперёд и назад, обновление страницы), задержки, связанные с загрузкой флэш-роликов, требующих, как правило, больший (чем HTML и изображения) объём передаваемых в браузер данных. В последнее время все чаще стали появляться игры в основе которых лежит бесплатный игровой движок [[Unity (игровой движок)|Unity 3D]], позволивший поднять планку качества исполнения браузерных игр на новый уровень и вплотную приблизить их графически к полноценным [[MMOG]]. Такие игры полностью трехмерны (PlaneWars, [[Battlestar Galactica Online]]) и при этом не требовательны к ресурсам персонального компьютера, однако, как и игра на Flash, требуют установки проприетарного ПО. Также существуют игры с клиентами на [[Java]], способными работать как через браузерный плагин, так и через [[Java Runtime Environment|JRE]], запускаемую отдельно.