Dungeon Defenders: различия между версиями

[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Согласно названию основной статьи и приведение к единообразию всех категорий с началом «Игры для...»
Исправлены грамматические и фактические ошибки.
Строка 29:
 
== Игровой процесс ==
В игре изначально было доступно 4 класса персонажей: оруженосец, монах, охотница и маг. В версии игры для персонального компьютера с 23 ноября 2011 года стали доступны классы, которые являются противоположным полом для каждого из оригинальных персонажей. Позже, в [[Загружаемый контент|DLC]] «''New Heroes''», было добавлено четыре новых класса с абсолютно другими умениями<ref>{{cite web|title=Dungeon Defenders New Heroes DLC|author=Steam|url=http://store.steampowered.com/app/203701/|date=November 23, 2011|accessdate=2011-11-25|publisher=[[Steam]]|archiveurl=http://www.webcitation.org/6AaLIFlQW|archivedate=2012-09-11}}</ref>. Дополнительные классы персонажей являются эксклюзивом для ПК и их выход не планируется для консолей. Каждый класс обладает уникальными сооружениями, умениями и своим типом оружия, с помощью которых он должен остановить продвижение монстров. В мультиплеере кооперирование персонажей разных классов позволяет создать уникальную оборону (тем не менее, игрок может выбрать любого из своих персонажей в паузах между волнами, что позволяет создавать комбинированную оборону даже играя в одиночку).
 
=== Основные классы ===
''Все основные классы имеют женские (у Охотницы - мужская) версии персонажа в DLC. Мужские персонажи имеют больший запас здоровья и незначительно увеличенный урон, в то время как женские имеют большую скорость передвижения. '''Разные версии персонажей отличаются ТОЛЬКО способностями, башни остаются идентичны.'''''
Оруженосец хорош в ближнем бою, башни причиняют большой урон, а прочные баррикады останавливают [[монстр]]ов. Женским вариантов оруженосца является Графиня, которая легко пробивается через группы врагов и повышает боевой дух союзников.
 
Оруженосец хорош в ближнем бою, его умения - круговой удар мечом, задевающий всех вокруг и режим берсерка, в котором он быстрее двигается, атакует, наносит больший урон и получает меньше повреждений . Женским вариантов Оруженосца является Графиня, которая легко пробивается через группы врагов с помощью рывка и повышает боевой дух союзников (своеобразный массовый берсерк). Оба персонажа обладают самым большим запасом здоровья, среди всех, и кроме этого, могут блокировать удары врагов, снижая или полностью избегая получения урона. Их башни причиняют большой физический урон, отбрасывают и пробивают врагов насквозь, а прочные баррикады эффективно останавливают и уничтожают [[монстр]]ов.
Ученик использует магию и сосредоточен на дальнем бою, его башни наносят урон с помощью различных стихий. Его женским вариантом является Адепт, обладающий умением мгновенного улучшения башен и магическим взрывом, который наносит большой урон всем окружающим врагам.
 
Ученик использует магические посохи и сосредоточен на дальнем бою, его умения - существенное ускорение всех действий, требующих времени на выполнение (постройка, ремонт, улучшение, применение манабомбы), и "Манабомба", применяющаяся в течение 2 секунд, наносящая всем в большом радиусе действия большой урон, начисто уничтожая мелких врагов и повреждая крупных (обратная сторона навыка - он дорого стоит и долго заряжается). Его женским вариантом является Адепт, обладающий умением мгновенного улучшения башен (мгновенное улучшение дороже) и "Очищающей бомбой", которая наносит огромный урон магам и их призванным скелетам, но при этом пониженный урон всем остальным). Их башни наносят урон с помощью различных стихий по множеству целей сразу, а барьеры лишают врага сопротивлений к стихиям.
Монах одинаково хорошо владеет ближним и дальним боем. У него вместо башен — ауры, которые поддерживают союзников или наносят урон врагам. Женским аналогом является Посвященная. Она обладает умениями ослабляющими врагов и усиливающими оборону.
 
Монах одинаково хорошо владеет ближним и дальним боем, его умение - ремонт всех башен вокруг, либо усиление и лечение персонажей. Женским аналогом является Посвященная, способности которой ослабляют врагов и усиливают оборону.У этих персонажей вместо башен — ауры, замедляющие, ослабляющие, наносящие врагам урон, либо лечебные - для помощи союзникам.
Охотница использует дальний бой и строит ловушки. Может становится невидимой на время. Рейнджер является мужским аналогом Охотницы. Может сделать невидимым не только себя но и союзников поблизости.
 
Охотница использует оружие дальнего боя (от арбалетов и пулеметов до плазменных пушек и ракетниц), может стать невидимой на время и проводить усиленные выстрелы, пробивающие врагов насквозь. Рейнджер, являющийся мужским аналогом Охотницы, может не только стать невидимым сам, но и спрятать ближайших союзников и башни (ценой повышенного расхода маны на навык), а его усиленные выстрелы не только пробивают врагов, но и разделяются на три снаряда. Оба ставит ловушки, работающие аналогично аурам Монаха.
 
=== Классы из DLC ===
Варвар — носит с собой 2 меча сразу (в двух руках). Он не может строить, всевместо умениябашен у варвара этобоевые стойки. Например, включитьпри стойкувключении боевой стойки *Siphon Stance*, сражаясьварвар онвосполняет лечиться.здоровье с каждым ударом по врагу, жертвуя сопротивлением к урону, а Стойкастойка *Turtle Stance* делает его медленнее и слабее, но крепчесерьезно снижает получаемый урон.
 
Series EV — носит 2 оружия, (переключая)переключаясь этос могутодного на другое. бытьИспользует пушкиоружие охотницы и посохи мага. Ставит лучевые постройки. Протон, Physicalкоторые Beamмогут (стена),наносить Reflectionпроходящим Beamчерез отражаетних стрельбуврагам враговурон, шокусиливать луч,другие Towerбашни Buffили Beamработать усиливает башнибарьером. ДлинаЧем зависитдлиннее онлуч, количествотем больше Defense Units он DUстоит. У робота также есть способность сделать копию себя, что отвлечёт врага и нанесет ему урон при подрыве копии, аавторое второйумение — этоусиленный протон"Протонный выстрел", аналог похожего умения Охотницы.
 
Summoner — может взять 2 питомца, но сам герой не атакуетможет взять в руки оружие и атаковать, толькозато вызываетможет миньоновуходить такихв какнеуязвимый и невидимый режим без затрат маны. Вместо башен вызывает миньонов: Archer Minion, Spider Minion, Orc Minion, Mage Minion, Warrior Minion, Ogre Minion. Присутствует стратегический режим «Overlord Mode» с помощью которого можно удобнее управлять миньонами, выделитьпризывать всехновых, поставить нового, починитьчинить или повыситьповышать уровень, такжепри постройкамиэтом сам Призыватель неуязвим. Может летать 15~ секунд, есть способность лечениелечения всего вокруг (в режиме Overlord способность можно использовать на любую точку карты). У класса свой лимит Minion Units (MU), количество которых зависит от DU, но не расходует их, что позволяет дополнительно усилить оборону.
 
Jester — может, как и Series EV, взять 2 оружия и переключать их, но, в отличие от остальных персонажей, она может взять абсолютно любое оружие, будь то меч или, пушка, посох мага или монахакопье. Её постройки это *ПодарокПодарки*. Подарки на 2,3,4 ДЮDU. Чтобы подарок открылся, враг должен его уничтожить, и тогдаиз появитьсянего тослучайно аура илипоявляется башня, томана, естьпредмет наили бумпротивник. Постройки, появляютсявыпадающие из подарков могут быть только от оригинальных персонажей. Её скиламиумения - являются *Передвижение башен* и *Колесо фортуны*. СПервое первымумение скилом можетпозволяет двигать постройки аи такжеменять менятьих направление, соа вторым Джестерможно можетполучить датьнекий бонус,случайный смотряэффект какая- будет комбинация, Этоэто может быть замедление времени, лечение, Дамаг наурон врагов или героевсоюзников, иусиление тд.всех Аналогбашен (Костюм)или Theвсех Foolврагов Costumeи т.п.
 
== Dungeon Defenders: первая и вторая волны ==