Pillars of Eternity: различия между версиями

82 байта добавлено ,  6 лет назад
→‎Игровой процесс: названия классов
(→‎Игровой процесс: названия классов)
В игре будет техника рендеринга, похожая на используемую в [[The Temple of Elemental Evil]], где фоном служат пререндеренные 2D-изображения, а персонажи — 3D-объекты<ref>{{cite web|url=http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/327839|title=Update #22: Q&A with Tim, Cooking?, and Avellone Trolls You!|archiveurl=http://www.webcitation.org/6CqqRB2vF|archivedate=2012-12-12}}{{ref-en}}</ref>.
 
В игре будет 6 рас (включая как стандартных для фэнтези эльфов и гномов, так и расы, придуманные разработчиками специально для игры), 11 классов (BarbarianАвантюрист, ChanterБоец, CipherВарвар, DruidВолшебник, FighterДруид, MonkМонах, PaladinПаладин, PriestПевчий, RangerРейнджер, RogueСайфер, WizardСвященник), 8 персонажей, готовых присоединиться к партии (однако партия может частично или даже полностью состоять из созданных игроком персонажей), принадлежащие игроку дом и крепость, два больших города<ref>{{cite web|url=http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity/posts/329689|title=Update #25: The final hours. One end, and to new beginnings|archiveurl=http://www.webcitation.org/6CqqS9362|archivedate=2012-12-12}} {{ref-en}}</ref>.
 
=== Ролевая система ===