Fallout 4: различия между версиями

[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Строка 42:
{{заготовка раздела}}
[[Файл:VATS Fallout 4.png|300px|thumb|left|Система пошагового прицеливания V.A.T.S. в игре.]]
Геймплей игры был впервые показан разработчиками [[15 июня]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]] на [[E3 2015|E3]]. В ней вы представлены выходцем из убежища 111, одного из многочисленных убежищ Волт-Тек по всей [[США|Америке]]. В самом её начале вы должны определиться с внешностью, именем и полом вашего персонажа, а внешность вашего ребенка будет основана на сочетании вашей и вашей второй половинки. Геймплей игры разительно отличается от двух предыдущих частей, для нее был выбран другой движок — модифицированный [[Creation Engine]] вместо [[Gamebryo]] и [[Havok Physics]] в [[Fallout 3]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]]. Помимо сюжетных [[квест]]ов, вы также сможете создавать технику, модифицировать вооружение, охранять население от рейдеров и супермутантов пустошей, заниматься трудом. В этом четвёртая часть значительно отличается от [[Fallout 3|третьей]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], в которых времяпрепровождение было скучнее в пользу [[сюжет]]а. В игре также присутствует система прицеливаний V.A.T.S., впервые появившаяся в [[Fallout 3]]. При прицеливании действие замедляется, и игрок может увидеть вероятность попадания в каждую часть тела жертвы в процентном соотношении.
[[File:Fallout 4 Gameplay 2.png|200px|thumb|right|Процесс создания мужского<ref>В игре можно создавать как мужчину, так и женщину, который(ая), в зависимости от вашего выбора, станет протагонистом.</ref> персонажа в игре.]]
Помимо сюжетных [[квест]]ов, вы также сможете создавать технику, модифицировать вооружение, охранять население от рейдеров и супермутантов пустошей, заниматься трудом. В этом четвёртая часть значительно отличается от [[Fallout 3|третьей]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], в которых времяпрепровождение было скучнее в пользу [[сюжет]]а.
[[File:Fallout 4 Gameplay 1.jpeg|250px|thumb|rightleft|Убийство супермутанта ''Бегемот'']]
Геймплей игры был впервые показан разработчиками [[15 июня]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]] на [[E3 2015|E3]]. В ней вы представлены выходцем из убежища 111, одного из многочисленных убежищ Волт-Тек по всей [[США|Америке]]. В самом её начале вы должны определиться с внешностью, именем и полом вашего персонажа, а внешность вашего ребенка будет основана на сочетании вашей и вашей второй половинки. Геймплей игры разительно отличается от двух предыдущих частей, для нее был выбран другой движок — модифицированный [[Creation Engine]] вместо [[Gamebryo]] и [[Havok Physics]] в [[Fallout 3]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]]. Помимо сюжетных [[квест]]ов, вы также сможете создавать технику, модифицировать вооружение, охранять население от рейдеров и супермутантов пустошей, заниматься трудом. В этом четвёртая часть значительно отличается от [[Fallout 3|третьей]] и [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], в которых времяпрепровождение было скучнее в пользу [[сюжет]]а. В игре также присутствует система прицеливаний V.A.T.S., впервые появившаяся в [[Fallout 3]]. При прицеливании действие замедляется, и игрок может увидеть вероятность попадания в каждую часть тела жертвы в процентном соотношении.
В игре также присутствует система прицеливаний V.A.T.S., впервые появившаяся в [[Fallout 3]]. При прицеливании действие замедляется, и игрок может увидеть вероятность попадания в каждую часть тела жертвы в процентном соотношении.
 
== Разработка ==