C418: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
I NeaZZ i (обсуждение | вклад) блок |
I NeaZZ i (обсуждение | вклад) ссылки |
||
Строка 28:
|Фон = non_performing_personnel|Годы активности = 2006 – настоящее время|Оригинал имени = Daniel Rosenfeld|Жанры = Ambient, Electronic, IDM, Experimental|Сайт = c418.org|Лейблы = Ghostly International|Псевдонимы = C418|Дата рождения = }}
'''Даниель Розенфельд''' [англ: Daniel Rosenfeld] (родился 9 мая, 1989<ref>https://twitter.com/C418/status/598462423088144384</ref>) - музыкант и звукооператор, наиболее известен как композитор и саунд-дизайнер для компьютерной игры ''[[Minecraft]]''. Свою музыку, как правило, публикует под псевдонимом '''C418'''.
Розенфельд родился и вырос в Восточной Германии во время [[Объединение Германии (1990)|воссоединения]]. Из-за экономических проблем у него были ограниченные ресурсы, и он не мог по нормальному изучать музыку. По его словам, он учился на ранних версиях [[Schism Tracker]] и [[Ableton Live]], которые были элементарными инструментами в то время. Изучение в условиях таких ограничений помогло молодому композитору, когда он начал сотрудничать с создателем Minecraft, [[Перссон, Маркус|Маркусом Перссоном]]. Звуковой движок в игре на то время был недостаточно "мощный" и Розенфельду пришлось проявлять творческий подход в создании звуковых эффектов и музыки для игры. На своем сайте композитор отметил: «Minecraft, наверное, внёс самые большие изменения в мою жизнь до сих пор, что сделало меня более социальным и даже в некотором роде более известным. Это странно, что Маркус Перссон шатался в чате, в котором я обычно присутствовал, и упомянул мне, что ему по вкусу моя музыка. Игра-песочница, которую он разрабатывал, заинтересовала меня. И, чёрт возьми, теперь я работаю над одной из самых успешных инди-игр этого года.»
Как независимый композитор, Розенфельд не является сотрудником [[Mojang AB|Mojang]], компании по разработке игры Minecraft, которая была продана [[Microsoft]] в 2014. Розенфельд говорит, что все еще владеет правами на всю музыку в игре, по которой уже выпустил два альбома. Первый альбом, Minecraft – Volume Alpha, был выпущен 4 марта 2011 года. Игровой блог [[Kotaku]] выбрал музыку Minecraft как один из лучших саундтреков компьютерных игр 2011 года. Второй альбом, Minecraft - Volume Beta, был выпущен 9 ноября 2013 года, который включает музыку, которая была добавлена в более поздних версиях игры.
Перссон и Розенфельд после успеха Minecraft снова объединились в проекте [[0x10c]], но, игра так и не была выпущена. В сентябре 2014 года Розенфельд выпустил альбом, показывающий его работу над проектом. Альбом был выпущен в цифровой формате и почти не рекламировался; Розенфельд просто
Помимо саундтреков для игр Розенфельд пишет свою собственную независимую музыку. Он выпустил большое количество альбомов на своей странице [[Bandcamp]], но официальный LP-релиз на пластинках был выпущен только для Minecraft - Volume Alpha, Minecraft - Volume Beta, 72 Minutes Of Fame и One. Он говорит, что не ищет славы и борется с вниманием общественности, таким как критические комментарии от его многочисленной группы фолловеров в Твиттере. [[The Guardian]] сравнил его композиции с [[Ино, Брайан|Брайаном Ино]] и [[Сати, Эрик|Эриком Сати]] из-за схожести амбиента
== Дискография ==
Строка 121:
| id="265" | 00:03:08
|}
== Ссылки ==
|