Неигровой персонаж: различия между версиями

[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Увелицены примеры добавлено Cм также подстатья и тд....
2 правки возвращены к версии 63369054 Hlundi:
Строка 1:
'''Неигровой персонаж''' (НИП, {{lang-en|Non-Player Character (NPC)}} — самостоятельный персонаж; неуправляемый игроком персонаж) — в [[компьютерная ролевая игра|компьютерных]] и [[ролевая игра|настольных ролевых играх]] персонаж, управляемый программой(Робот или Boot) или [[Мастер (ролевые игры)|мастером]] (в последнем случае иногда может называться [[мастерский персонаж|мастерским персонажем]]).
 
В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначаются персонажи, общающиеся с игроком, независимо от их отношения к [[игровой персонаж|игровому персонажу]]. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
 
Так же в [[Counter-Strike: Global Offensive]] на некоторых серверах после смерти игрока можно играть от лица Boot
 
== См. также ==
* [[Игровой персонаж]]
* Шутер [[Counter-Strike]]
 
== Ссылки ==