Ретроградный анализ: различия между версиями

новый шаблон шахматной партии
(стилевые правки, викификация, пунктуация)
(новый шаблон шахматной партии)
== Основания ретроанализа ==
 
При помощи ретроанализа определяют [[Легальность (шахматы)|легальность]] позиции, возможность рокировки и взятия на проходе, очерёдность хода, наличие данной фигуры в начальной позиции или её появление в результате превращения пешки, правило 50 ходов и так далее. Задачи, которые нельзя решить без предварительного ретроанализа, появились в середине [[XIX век]]а; разработка этой области композиции связана прежде всего с именами [[Лойд, Сэмюэль|С. Лойда]], позднее [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкого]].
 
Другую группу композиций, использующих ретроанализ для решения, образуют задачи с взятием хода (ходов) обратно — так называемые '''ретракторы'''. Различают 2 вида заданий в ретракторах:
 
== Примеры ==
{{Шахматная диаграмма|=/Lua
| tleft
| [[Кофман, Рафаэль Моисеевич|Р. Кофман]]. «[[Шахматы в СССР (журнал)|Шахматы в СССР]]» ([[1958]])
1 | | kl| | |nd| kd| | |=rd
|=
8 | |klpd|rl| | |kd| | |rd|=pd
7 | |pd|rl| | |pl| | |pd|=pl
6 | |pd| | |pl| | |pl |=
5 |pd | | |pl| | | | |=
4 | | | | | | | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | nd| | | |=
| }}
1 | | | | |nd| | | |=
 
a b c d e f g h
Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом d5—d6 не является угрозой из-за ответа 0—0+).
|
}}
<br /><br />
Задание: белые берут обратно свой последний ход и дают мат в 3 хода (при этом d5—d6 не является угрозой из-за ответа 0—0+).
 
Решение: белые берут обратно ход f5:е6 на проходе. Следовательно, белая пешка стояла на f5, а чёрная до того — на е7. Ретроанализ позволяет установить, что белый король мог попасть на поле b8 только через d7 или d8. Но это означает, что чёрный король уходил с поля е8, то есть чёрные потеряли право на рокировку. Зная это, белые снова играют 1.fe!! (1.de Лf8!), и у чёрных уже нет защиты от 2.d6 и 3.Лс8х
<br {{clear="all" />}}
{{Шахматная диаграмма|=/Lua
| tleft
| [[Троицкий, Алексей Алексеевич|А. Троицкий]]. «[[Deutsche Schachzeitung]]» ([[1909]])
| | a|kd| b| c| d| e| f g h
|=
8 | pd| pd|kd| pd| | | | |=nd
7| |pd|pd |pd| | | | |nd|=pl
6 | kl| |pd| | | | |plpd|=pl
5 |klrl| pl| | | |pd| |pd|pl|=
4 |rlpd|pl | | | |pd | |pd|=
3 |pdpl| | pl| pl| pl| | pl| |=
2| |pl| |plrd|pl|pl | |plbl| |=nd
| <center>Выигрыш</center>}}
1 | | |rd| | |bl| |nd|=
{{Шахматная диаграмма|=/Lua
a b c d e f g h
|<center>Выигрыш</center>
}}
{{Шахматная диаграмма|=
| tright
|
1 |rd| |bd| |rdkd| | |bl| |nd|=
|=
8 |rdpd| pd|bdpd| |kdpd| | | pd|=nd
7| |pd |pdnl|pd |pd | | |pd|nd|=
6 | | |nlkl| | | | | |=pl
5 | rl|klpl| | | | | |pl|=pd
4 |rlpd|pl | | | | | |pd|=
3 |pdpl| | pl| pl| pl| pl| pl| |=
2| |pl| |plrd|pl |pl|pl |plbl| |=nd
| }}
1 | | |rd| | |bl| |nd|=
a b c d e f g h
|
}}
<br /><br /><br />
Сначала путём Ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход — g7—g5, на что следует 1.h5:g6 (на проходе) и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были биты пешками обеих сторон. Для ретроигры белые могут использовать лишь пешку «h». Ретро-ход b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка «h» взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и побила ферзя на h5. Пешка «f» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на b6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля). Это становится ясным из следующей ретроигры (ходы приводятся в обратном порядке начиная с хода чёрных). '''1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g4 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4''' и, наконец, '''5. ... Kpf5—a5 6.d7:с6+''' (любую фигуру, например, коня) — позиция развязана.
 
Сначала путём Ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход — g7—g5, на что следует 1.h5:g6 (на проходе) и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были биты пешками обеих сторон. Для ретроигры белые могут использовать лишь пешку «h». Ретро-ход b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка «h» взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и побила ферзя на h5. Пешка «f» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на b6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля). Это становится ясным из следующей ретроигры (ходы приводятся в обратном порядке начиная с хода чёрных). '''1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g4 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4''' и, наконец, '''5. ... Kpf5—a5 6.d7:с6+''' (любую фигуру, например, коня) — позиция развязана.
В обычной нотации игра протекала так: '''1. ... dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!''' Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.
 
В обычной нотации игра протекала так: '''1. ... dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!''' Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.
<br clear="all" />
 
{{clear}}
 
== Литература ==
== Примечания ==
{{Примечания}}
 
[[Категория:Шахматная композиция]]