Tomb Raider (серия игр): различия между версиями

пунктуация
(пунктуация)
Первые шесть игр основного корпуса серии и три экспаншн-пака разрабатывались британской студией [[Core Design]]. После провала шестой части, ''[[Tomb Raider: The Angel of Darkness]]'', издатель всей серии [[Eidos]] передала разработку северо-американской студии [[Crystal Dynamics]].
 
Трилогия, разработанная [[Crystal Dynamics]] (''[[Tomb Raider: Legend]]'', ''[[Tomb Raider: Anniversary]]'' и ''[[Tomb Raider: Underworld]]''), получила положительные отзывы в игропрессе и игровом коммьюнити — качество проработки игр заметно улучшилось, графическая составляющая (на момент выхода) перестала быть устаревшей. За 15 лет существования серии, по разным подсчетам, было продано от 30 до 58 млн экземпляров игр<ref name="prod">{{cite web|url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/06/tomb-raider-survival-of-the-fittest/1#.Tfpu95XYLlI;twitter|title=Tomb Raider': Survival of the fittest|author=Brett Molina|date=Jun 16, 2011|work=Game hunters|publisher=Content.usatoday.com|accessdate=2012-01-22|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/65sxSv7lC|archivedate=2012-03-03}}</ref><ref name="prod2">{{cite web|url=http://www.square-enix.com/eng/company/index.html|title=Corporate information|publisher=Square-enix.com|accessdate=2012-06-10|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/68iVBF8s0|archivedate=2012-06-27}}</ref>.
 
== Игры Tomb Raider ==
Анонимный участник